本包中包含EasyAR Sense Unity Plugin的样例。 请阅读EasyAR网站上文档来了解应该如何来使用这些样例:https://www.easyar.cn/view/support.html 样例: AllSamplesLauncher - sample启动器,可以通过启动器加载所有样例。你需要从 Assets/Samples/Scenes 的子文件夹中添加所有样例场景到Unity的build settings中。可以使用Unity菜单选项 File->Build Settings... 来添加 WorldSensing/SurfaceTracking - 演示如何使用表面跟踪 WorldSensing/SurfaceTracking_ImageTarget - 演示如何同时使用表面跟踪和图像跟踪 ObjectSensing/ImageTracking_Targets - 演示创建target的不同方法 - 演示动态创建target - 演示通过ImageTargetData创建target的方法 - 演示如何加载和卸载target - 演示如何使用不同中心模式(center mode) - 演示如何使用不同的水平翻转模式 ObjectSensing/ImageTracking_Video - 演示如何使用Unity VideoPlayer加载并在target上播放视频 - 演示如何使用Unity VideoPlayer加载视频,用自定义shader实现透明视频播放 - 演示如何修改视频 aspect ratio (Unity VideoPlayer 功能) 适配image target ObjectSensing/ImageTracking_CloudRecognition - 演示如何使用云识别 - 演示如何创建和使用本地缓存 - 演示如何在跟踪是停止网络请求 ObjectSensing/ImageTracking_TargetOnTheFly - 演示如何直接从相机图像中实时创建target并load到tracker中 ObjectSensing/ImageTracking_Coloring3D - 演示如何创建“AR涂涂乐”,使绘图书中的图像实时“转换”成3D ObjectSensing/MultiTarget_SingleTracker - 演示如何使用一个tracker同时跟踪多个目标 ObjectSensing/MultiTarget_MultiTracker - 演示如何使用多个tracker同时跟踪多个目标 ObjectSensing/MultiTarget_SameImage - 演示如何同时跟踪多个相同目标 - 演示如何使用自定义代码加载图像目标 ObjectSensing/MultiTarget_MultiType - 演示如何同时跟踪多个不同类型的目标 ObjectSensing/ObjectTracking - 演示如何跟踪3D物体 DeviceSupport/Camera_VideoCamera - 演示如何打开/关闭camera - 演示如何切换camera - 演示如何获取camera图像贴图 - 演示如何控制camera显示 - 演示如何水平翻转camera图像 DeviceSupport/VideoRecording - 演示如何录屏 图片Markers: 你可以在名字为StreamingAssets的文件夹中找到样例中使用的图片marker。