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格点作图问题的技巧(一)
本文不讲那些平移旋转轴对称的格点作图题,因为那太简单,且所有关键点都在格点上,没有意思。
我最近通关了一款游戏叫《Pythagorea》,游戏的内容就是在格点上作图来达成目标,下面的一些例题出自里面的关卡,据我了解,目前好像只有天津的中考有考这类问题。
本文要介绍的内容:
平行线的做法
垂线
做轴对称点
垂直平分线
角平分线
作图工具:无刻度的直尺
一,平行线的做法
做法1:硬做
黄海解读:EC可以理解为AB向左移一位,上移0.5位的结果
这个做法很显然是直接将AB平移至E得到的,实际操作过程中只要做出C点就行了,不必连接AB,AE。
做法2:A字相似
延长EA至C,使得EA=AC(下面简称“延长X倍”)
可知C点是格点,延长CB一倍到F,可知F点是格点,易得\triangle ACB \sim \triangle ECF
,易得EF//AB,EF所求。
事实上,如果将EA延长n倍至点C,那么CB也要延长n倍至点F,这要根据情况看那个方便。
3)需要注意的一点是,注意网格的大小,不要超出网格范围,比如下面这题
A,B,C是格点,求作C关于AB的平行线(网格大小只有截图这么大)
做法1,延长AC到D,D是格点,易得AD:CD=3:1,连接DB
取DB与网格线的交点E,易得BD:DE=3:1,得相似,推出CE//AB
,CE所求。
4)G是AB与DC的交点,求作G关于EF的平行线(格点不再说明)