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#include <bits/stdc++.h>
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using namespace std;
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const int N = 30, M = N * N;
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int n, m;
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int a[1050], b[1050]; // a[i]<b[i]
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char s[N]; // 输入的偏序关系
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int in[N], ind[N];
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int d[N], dl;
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// 链式前向星
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int e[M], h[N], idx, w[M], ne[M];
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void add(int a, int b, int c = 0) {
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e[idx] = b, ne[idx] = h[a], w[idx] = c, h[a] = idx++;
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}
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/*
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拓扑序
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(1) 出队列节点数量小于n,表示有环,矛盾
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(2) 出队列节点数量等于n,在过程中,有2个或以上的点在队列中,表示拓扑序并不唯一,那么此时并不能确定所有点的顺序
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(3) 出队列节点数量等于n,在过程中,队列中一直只有一个,拓扑序唯一
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*/
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int topsort() {
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queue<int> q;
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bool flag = 0;
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for (int i = 0; i < n; i++) // 枚举每个节点,入度为零的入队列
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if (in[i] == 0) q.push(i);
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while (q.size()) {
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/*
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注意:此处需要优先检查是不是有环,即使检查到某个点有多个前序节点,也并不表示它应该返回2,因为此时也可能是一个环!
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因为一旦检查是环,就不必再录入新的大小关系的,是一个截止的标识!
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总结:判断是不是拓扑序不唯一的标准是:
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① 队列节点数量等于n
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② 在过程中,有2个或以上的点在队列中
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如果只发现了②就着急返回拓扑序不唯一,就可能会掉入到是环的坑中!
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*/
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if (q.size() > 1) flag = 1;
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int u = q.front();
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q.pop();
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d[++dl] = u; // 按出队列的顺序来记录由小到大的关系
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for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) {
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int j = e[i];
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if (--in[j] == 0) q.push(j);
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}
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}
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// 有环
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if (dl < n) return 1;
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// 不确定
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if (dl == n && flag) return 2;
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// 已确定
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return 3;
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}
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int main() {
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// n个变量,m个不等式,也就是n 个节点,m条边
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while (~scanf("%d%d", &n, &m) && n | m) {
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// 多组测试数据,需要初始化
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// 链式前向星
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memset(h, -1, sizeof h);
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idx = 0;
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// 入度数组初始化
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memset(ind, 0, sizeof ind);
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// 输入大小关系,'A'->0,...,'Z'->25
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for (int i = 1; i <= m; i++) {
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scanf("%s", s); // 通用格式 类似于: B<C
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a[i] = s[0] - 'A', b[i] = s[2] - 'A'; // 用两个数组a[],b[]记录关系,表示a[i]<b[i]
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}
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bool flag = 1; // 是不是已经找出了全部的大于关系序列
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// 逐个讨论每个大小关系
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for (int i = 1; i <= m; i++) {
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dl = 0; // 拓扑序输出数组清零
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add(a[i], b[i]); // 建图
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ind[b[i]]++; // 记录b[i]入度
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// 因为topsort会在过程中执行--ind[j],而此图和入度的值后面还要继续用,不能让topsort改坏了
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// 复制出来一个临时的入度数组in[]
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memcpy(in, ind, sizeof ind);
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// 每输入一个关系表达式,就topsort一次
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int res = topsort();
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// 拓扑序唯一
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if (res == 3) {
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printf("Sorted sequence determined after %d relations: ", i);
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for (int j = 1; j <= dl; j++) printf("%c", d[j] + 'A');
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puts(".");
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flag = 0;
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break;
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} else if (res == 1) { // 有环
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printf("Inconsistency found after %d relations.\n", i);
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flag = 0;
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break;
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}
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}
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// 最终还是没有发现矛盾,也没有输出唯一序,说明条件还是不够啊,顺序无法确定
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if (flag) puts("Sorted sequence cannot be determined.");
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}
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return 0;
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} |