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AcWing
1140
. 最短网络
一、题目描述
农夫约翰被选为他们镇的镇长!
他其中一个竞选承诺就是在镇上建立起互联网,并连接到所有的农场。
约翰已经给他的农场安排了一条高速的网络线路,他想把这条线路共享给其他农场。
约翰的农场的编号是1
,其他农场的编号是 2
∼n
。
为了使花费最少,他希望用于连接所有的农场的 光纤总长度尽可能短。
你将得到一份各农场之间连接距离的列表,你必须找出能连接所有农场并使所用光纤最短的方案。
输入格式
第一行包含一个整数 n
,表示农场个数。
接下来 n
行,每行包含 n
个整数,输入一个对角线上全是0
的对称矩阵。
其中第 x+1
行 y
列的整数表示连接农场 x
和农场 y
所需要的光纤长度。
输出格式 输出一个整数,表示所需的最小光纤长度。
数据范围
3≤n≤100
每两个农场间的距离均是非负整数且不超过100000
。
输入样例
4
0 4 9 21
4 0 8 17
9 8 0 16
21 17 16 0
输出样例
28
二、解题思路
Prim
算法和Kruskal
算法都是用于 求解最小生成树的算法,但它们的使用场景和应用领域存在一些差异。
Prim
算法
① Prim
算法是一种贪心算法,基于顶点的方式构建最小生成树。
② Prim
算法 适用于稠密图,即边的数量接近于完全图(n*(n-1)/2)
的图。
③ Prim
算法从一个起始顶点开始逐步扩展,直到生成一个包含所有顶点的最小生成树。
④ Prim
算法的时间复杂度为O(ElogV)
,对于稠密图有较好的性能。
Kruskal
算法
① Kruskal
算法是一种基于边的方式构建最小生成树的算法。
② Kruskal
算法 适用于稀疏图,即边的数量远小于完全图(n*(n-1)/2)
的图。
③ Kruskal
算法按权值递增的顺序选择边,并通过判断是否构成环来决定是否将边加入最小生成树。
④ Kruskal
算法的时间复杂度为O(ElogE)
,对于稀疏图有较好的性能。
总结
总体而言,Prim
算法适用于稠密图,具有更好的时间复杂度,而Kruskal
算法适用于稀疏图,具有相对较好的性能。在选择使用哪种算法时,可以根据图的特性和规模来进行选择。
三、Prim
算法
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 110;
int n;
int w[N][N]; // 邻接矩阵,记录每两个点之间的距离
int dist[N]; // 每个点距离集合的最小长度
bool st[N]; // 是不是已经加入到集合中
int prim() {
// 初始化所有节点到集合的距离为正无穷
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0; // 1号节点到集合的距离为0
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) { // 迭代n次
int t = -1;
//(1)是不是第一次
//(2)如果不是第1次那么找出距离最近的那个点j
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
t = j;
// 最小生成树的距离和增加dist[t]
res += dist[t];
// t节点入集合
st[t] = true;
// 利用t,拉近其它节点长度
for (int j = 1; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], w[t][j]);
}
return res;
}
int main() {
scanf("%d", &n);
// 完全图,每两个点之间都有距离,不用考虑无解情况
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++)
scanf("%d", &w[i][j]);
// 利用prim算法计算最小生成树
printf("%d\n", prim());
return 0;
}
四、kruscal
算法
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 110;
const int M = 10010;
struct Node { //用结构体存储每条边
int f, t, w;
bool operator<(const Node &e) const {
return w < e.w;
}
} edges[M];
int p[N];
int find(int x) { //并查集找根节点
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int n, idx, ans;
int main() {
scanf("%d", &n);
//邻接矩阵
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++) {
int w;
scanf("%d", &w);
edges[idx++] = {i, j, w}; //加入当前的边
}
sort(edges, edges + idx); //对边权进行排序,注意这里不是优先队列,是谁小谁在前
for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i; //并查集初始化
for (int i = 1; i <= idx; i++) { //枚举每条边
int f = find(edges[i].f), t = find(edges[i].t);
if (f != t) { //当前两点不连通
ans += edges[i].w; //更新答案
p[f] = t; //让两点变连通
}
}
printf("%d", ans);
return 0;
}