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#include <cstdio>
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#include <cstring>
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#include <algorithm>
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#include <iostream>
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using namespace std;
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const int N = 2e5 + 5;
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int n, m, q;
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//输入的指令序列
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struct Sort {
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int op, l, r;
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} s[N];
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int a[N]; //原始数组
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struct Node {
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int l, r;
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int tag; // 0:升序 1:降序 2:初始值 lazy tag:懒标记 ,不想每次都做一遍,不查询不想做
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int sum; //大于目标值的个数
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} tr[N << 2];
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//管辖区间长度
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int len(int u) {
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return tr[u].r - tr[u].l + 1;
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}
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//向父节点更新信息,写成Node &的方式目前看来是最合理的办法
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void pushup(Node &c, Node &a, Node &b) {
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c.sum = a.sum + b.sum;
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}
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//更新lazy tag标识
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void pushdown(int u) {
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if (tr[u].tag == 2) return; //如果没有下传标识,啥也不干
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tr[u << 1].sum = len(u << 1) * tr[u].tag; //左儿子区间内所有数字都要加上tr[u].tag,sum值为累加
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tr[u << 1 | 1].sum = len(u << 1 | 1) * tr[u].tag; //右儿子区间内所有数字都要加上tr[u].tag,sum值为累加
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tr[u << 1].tag = tr[u << 1 | 1].tag = tr[u].tag; //左右儿子都修改标识为tag,一次只更新一层
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tr[u].tag = 2; //标识已处理
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}
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//构建线段树,x:当前两分取到的值,用于建立线段树时判断每个叶子的初始值是1还是0
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// a[l]>=x tr[u].sum=1
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// a[l]<x tr[u].sum=0
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// 本质上是记录了在区间内有多少个大于等于目标值的数字个数
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void build(int u, int l, int r, int x) {
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/*
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① {l,r}为管控区间;
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② 因为此时的操作运算有两种:0代表升序,1代表是降序,如果有这两个标识存在,都需要向下进行传递。
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如果不是这两个标识,表示没有需要传递的操作,可是0和1都被占了,所以 tag=2,表示现在没有需要下传的标记
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③ 默认的区间中比指定x大的数量还没有来的及计算,一会初始完或者更新完时,再通过pushup去更新,先写成0
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*/
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tr[u] = {l, r, 2, 0};
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if (l == r) {
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tr[u].sum = a[l] >= x; //大于等于x的都设置为1,小于x的设置为0
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return;
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}
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//递归构建左右子树
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int mid = (l + r) >> 1;
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build(u << 1, l, mid, x), build(u << 1 | 1, mid + 1, r, x);
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//向上更新统计信息
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pushup(tr[u], tr[u << 1], tr[u << 1 | 1]);
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}
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//查询区间内数字1的个数
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int query(int u, int l, int r) {
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if (l > tr[u].r || r < tr[u].l) return 0; //不在范围内的返回0
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if (l <= tr[u].l && r >= tr[u].r) return tr[u].sum; //整个区间命中,返回统计信息
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// 分裂前要记得 lazy tag下传
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pushdown(u);
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//分裂查询 左儿子+右儿子
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return query(u << 1, l, r) + query(u << 1 | 1, l, r);
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}
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//区间修改
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void modify(int u, int l, int r, int c) {
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if (l > r) return; //特判边界,防止越界
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//如果命中区间,对区间的lazy tag和sum进行计算修改
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if (l <= tr[u].l && r >= tr[u].r) {
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tr[u].tag = c;
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tr[u].sum = c * len(u);
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return;
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}
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//没有命中区间,需要递归向左右儿子传递修改消息
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pushdown(u);
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//修改左区间
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if (l <= tr[u << 1].r) modify(u << 1, l, r, c);
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//修改右区间
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if (r >= tr[u << 1 | 1].l) modify(u << 1 | 1, l, r, c);
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//因为子区间内容修改,需要向父节点更新统计信息
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pushup(tr[u], tr[u << 1], tr[u << 1 | 1]);
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}
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bool check(int x) {
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build(1, 1, n, x); //每次全新构建线段树
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for (int i = 1; i <= m; i++) { //枚举每个排序动作
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int l = s[i].l, r = s[i].r, op = s[i].op; // 0:升序,1:降序
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int c = query(1, l, r); //查询l,r之间数字1的个数,也是大于等于x的个数
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//算法本质:忽略数字的正实值,只记录大小关系,大于等于记录为1,小于记录为0
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if (op) //降序
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modify(1, l, l + c - 1, 1), modify(1, l + c, r, 0); //比x大的个数是c个,如果是降序,[l,l+c-1]修改为1,表示区间都大于等于x,[l+c,r]修改为0,表示这区间小于x
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else //升序
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modify(1, l, r - c, 0), modify(1, r - c + 1, r, 1); //比x大的个数是c个,如果是升序,[l,r-c]修改为0,表示区间[l,r-c]都比x小,后面[r-c+1,r]都大于等于x
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}
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//按上面的操作序列要求,都模拟了一遍后,如果q这个位置上的数位是1,表示操作没有出现矛盾
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return query(1, q, q) == 1;
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}
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int main() {
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//加快读入
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ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0);
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cin >> n >> m;
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for (int i = 1; i <= n; i++) cin >> a[i]; //第二行为 n 个整数,表示 1 到 n 的一个排列
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for (int i = 1; i <= m; i++) cin >> s[i].op >> s[i].l >> s[i].r; //记录排序的动作与范围
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cin >> q; //查询第q个位置上的数字是多少
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int l = 1, r = n; //开始二分,因为原始序列的数字,是从[1,n]的不重复序列排列,所以有二分时上下限就是决定好的[1,n]
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while (l <= r) {
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int mid = (l + r) >> 1; //来尝试位置q上的数字是多大,假设为mid
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if (check(mid)) //此位置的值大于等于mid
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l = mid + 1; //那么继续尝试l=mid+1,看看结果向右半区间走,也就是再大一点是不是可以
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else
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r = mid - 1; //向左半区间走,看看再小一点是不是可以
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}
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printf("%d\n", l - 1);
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return 0;
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} |