|
|
#include <bits/stdc++.h>
|
|
|
using namespace std;
|
|
|
const int INF = 0x3f3f3f3f;
|
|
|
|
|
|
// 柯朵莉树模板
|
|
|
struct Node {
|
|
|
int l, r; // l和r表示这一段的起点和终点
|
|
|
mutable int v; // v表示这一段上所有元素相同的值是多少,注意关键字 mutable,使得set中结构体属性可修改
|
|
|
bool operator<(const Node &b) const {
|
|
|
return l < b.l; // 规定按照每段的左端点排序
|
|
|
}
|
|
|
};
|
|
|
set<Node> s; // 柯朵莉树的区间集合
|
|
|
|
|
|
// 分裂:[l,x-1],[x,r]
|
|
|
set<Node>::iterator split(int x) {
|
|
|
auto it = s.lower_bound({x});
|
|
|
if (it != s.end() && it->l == x) return it; // 一击命中
|
|
|
it--; // 没有找到就减1个继续找
|
|
|
if (it->r < x) return s.end(); // 真的没找到,返回s.end()
|
|
|
|
|
|
int l = it->l, r = it->r, v = it->v; // 没有被返回,说明找到了,记录下来,防止后面删除时被破坏
|
|
|
s.erase(it); // 删除整个区间
|
|
|
s.insert({l, x - 1, v}); //[l,x-1]拆分
|
|
|
return s.insert({x, r, v}).first; //[x,r]拆分
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// 区间加
|
|
|
void add(int l, int r, int v) {
|
|
|
auto R = split(r + 1), L = split(l);
|
|
|
for (; L != R; L++) L->v += v;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// 区间赋值
|
|
|
void assign(int l, int r, int v) {
|
|
|
auto R = split(r + 1), L = split(l);
|
|
|
s.erase(L, R); // 删除旧区间
|
|
|
s.insert({l, r, v}); // 增加新区间
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// 区间查询
|
|
|
int query(int l, int r, bool v) {
|
|
|
int sum = 0, res = 0;
|
|
|
auto R = split(r + 1), L = split(l);
|
|
|
for (; L != R; L++)
|
|
|
if (L->v == v)
|
|
|
sum += L->r - L->l + 1;
|
|
|
else {
|
|
|
res = max(res, sum);
|
|
|
sum = 0;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
int main() {
|
|
|
// 加快读入
|
|
|
ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0);
|
|
|
int n;
|
|
|
cin >> n;
|
|
|
int mi = INF, mx = -INF;
|
|
|
|
|
|
// 柯朵莉树需要进行初始化,而且,最好带0,防止RE
|
|
|
s.insert({0, 1000000, 0});
|
|
|
|
|
|
while (n--) {
|
|
|
int l, r;
|
|
|
cin >> l >> r;
|
|
|
assign(l, r - 1, 1); // 这里如果l=r=1,按这样[1,0],就会出现边界问题,所以上面最初时加入了{0,1000000}
|
|
|
mi = min(mi, l);
|
|
|
mx = max(mx, r);
|
|
|
}
|
|
|
cout << query(mi, mx, 1) << ' ' << query(mi, mx, 0);
|
|
|
return 0;
|
|
|
} |