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#include <bits/stdc++.h>
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using namespace std;
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const int N = 55 * 1e4 + 10;
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const int M = 1e6 + 10;
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int n;
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int tr[N][26], cnt[N], idx;
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char s[M];
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int q[N], ne[N];
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// 标准的Trie树构建
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void insert(char *s) {
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int p = 0;
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for (int i = 0; s[i]; i++) {
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int t = s[i] - 'a';
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if (!tr[p][t]) tr[p][t] = ++idx;
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p = tr[p][t];
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}
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cnt[p]++;
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}
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// 构建失配指针
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void bfs() {
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int hh = 0, tt = -1;
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for (int i = 0; i < 26; i++)
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if (tr[0][i]) q[++tt] = tr[0][i];
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while (hh <= tt) {
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int p = q[hh++];
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for (int i = 0; i < 26; i++) {
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int &c = tr[p][i]; // p:父节点,c:子节点,&:引用,可以向c赋值,等同于向tr[p][i]赋值
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if (c) { // 如果点c存在
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ne[c] = tr[ne[p]][i]; // 为点c填充失配数组ne,当点c失配时,跳到它父亲记录好的tr[ne[p]][i]位置上去,而它的父亲对应值,是记录了祖先传递下来的,不用再回溯求递归求解
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q[++tt] = c; // 入队列,为后续填充做准备
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} else
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c = tr[ne[p]][i]; // 如果不存在,这个位置需要不需进行记录值呢?如果不用的话,那么后面再有指望它来提供信息的,就狒狒了,既然要递推,就要保证数据的完整
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// 那怎么办呢?答案就是也依赖于它的真系血亲进行数据传递,说白了,就是自己这不匹配了,那么需要去哪里匹配呢?还不想用while向上递归,那就需要向下传递时记录清楚呗。
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// 这个真系血亲是和c点拥有最长公共前后缀的节点,跳到它那里去
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}
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}
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// ① 遍历完第i-1层时,会求出第i层节点的ne值(可不一定都在i-1层啊);也就是说遍历到第i层的时候第i层的ne值已知。
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}
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// 跑一下文本串
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int query(char *s) {
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int res = 0;
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int j = 0; // 在Trie中游走的指针j, 从根开始对AC自动机进行查找
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for (int i = 0; s[i]; i++) { // 枚举文本串每个字符
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int t = s[i] - 'a'; // 字符映射的边序号
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while (j && !tr[j][t]) j = ne[j]; // 如果没有回退到根,并且,当前游标位置没有t这条边,继续利用失配指针回退
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if (tr[j][t]) j = tr[j][t]; // 如果命中,停下来,找到匹配的失配节点
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// 统计在当前失配节点向根游走,有多少个完整的模式串被命中
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int p = j;
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while (p && ~cnt[p]) {
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res += cnt[p]; // 记录个数
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cnt[p] = -1; // 取消标识,一个模式串就算命中多次,也计数为1。测试用例中有重复的模式串,所以cnt[p]可能大于1
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p = ne[p]; // 不断向上回退
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}
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}
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return res;
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}
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int main() {
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int T;
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cin >> T;
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while (T--) {
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// 多组测试数组,初始化AC自动机
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memset(tr, 0, sizeof tr);
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memset(cnt, 0, sizeof cnt);
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memset(ne, 0, sizeof ne);
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idx = 0;
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cin >> n;
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for (int i = 0; i < n; i++) {
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cin >> s;
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insert(s); // 构造Trie树
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}
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// 利用bfs构建Trie树的fail指针,也就是AC自动机
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bfs();
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// 输入文本串开始进行查询
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cin >> s;
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printf("%d\n", query(s));
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}
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return 0;
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} |