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AcWing
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第K
短路
一、题目描述
给定一张 N
个点(编号 1,2…N
),M
条边的 有向图,求从起点 S
到终点 T
的第 K
短路 的长度,路径允许重复经过点或边。
注意: 每条最短路中至少要包含一条边。
输入格式
第一行包含两个整数 N
和 M
。
接下来 M
行,每行包含三个整数 A,B
和 L
,表示点 A
与点 B
之间存在有向边,且边长为 L
。
最后一行包含三个整数 S,T
和 K
,分别表示起点 S
,终点 T
和第 K
短路。
输出格式
输出占一行,包含一个整数,表示第 K
短路的长度,如果第 K
短路不存在,则输出 −1
。
数据范围
1≤S,T≤N≤1000,0≤M≤10^4,1≤K≤1000,1≤L≤100
输入样例:
2 2
1 2 5
2 1 4
1 2 2
输出样例:
14
二、暴力+Dijkstra
在Dijkstra
堆优化算法中,如果我们每次找到 距离最短的一个点 去 更新其它点 ,当 目标点 出队第K
次的时候,当前的距离 就是 从起点到目标点的 第K
短路
Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1010;
const int M = 1e4 + 10;
// 本题由于是有向图,并且,允许走回头路(比如有一个环存在,就可以重复走,直到第K次到达即可,这与传统的最短路不同),所以,没有st数组存在判重
int n, m; // n个顶点,m条边
int S, T; // 起点与终点
int K; // 第K短的路线
int cnt[N]; // 记录某个点出队列的次数
int h[N], w[M], e[M], ne[M], idx; // 邻接表
int dist[N]; // 到每个点的最短距离
void add(int a, int b, int c) {
e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++;
}
struct N1 {
int u, d;
const bool operator<(const N1 &b) const {
return d > b.d; // 谁的距离短谁靠前
}
};
// 小顶堆
priority_queue<N1> q;
// 堆优化版本Dijkstra
void dijkstra() {
// 起点入队列
q.push({S, 0});
while (q.size()) { // bfs搜索
int d = q.top().d; // 当前点和出发点的距离
int u = q.top().u; // 当前点u
q.pop();
cnt[u]++; // 记录u节点出队列次数
if (u == T) { // 如果到达了目标点
if (cnt[u] == K) { // 第K次到达
printf("%d", d); // 输出距离长度
return;
}
}
for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) {
int v = e[i];
/*
对比标准版本 Dijkstra
if (!st[u]) {
st[u] = 1;
for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) {
int v = e[i];
if (d[v] > dist + w[i]) {
d[v] = dist + w[i];
q.push({d[v], v});
}
}
}
① 取消了st[u]:因为一个点可以入队列多次
② 不是最短的才可以入队列,是谁都可以
*/
if (cnt[v] < K)
q.push({v, d + w[i]}); // 不管长的短的,全部怼进小顶堆,不是最短路径才是正解,是所有路径都有可能成为正解!所以,这里与传统的Dijkstra明显不一样!
}
}
puts("-1");
}
// 通过了 6/7个数据
// 有一个点TLE,看来暴力+Dijkstra不是正解
int main() {
// 初始化邻接表
memset(h, -1, sizeof h);
// 寻找第K短路,n个顶点,m条边
cin >> n >> m;
while (m--) {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c; // a->b有一条长度为c的有向边
add(a, b, c);
}
cin >> S >> T >> K; // 开始点,结束点,第K短
if (S == T) K++; // 如果S=T,那么一次检查到相遇就不能算数,也就是要找第K+1短路
// 迪杰斯特拉
dijkstra();
return 0;
}
三、Dijkstra
+A*
寻路
设置这么一个 估价函数
F = G + H
G
:该点到 起点 的距离H
:该点到 终点 的距离
每一次进行更新距离时,同时更新 估价函数F
,使用 优先队列(堆) 维护。
Q
:估计函数作用是什么?为什么估价函数是取每个点到终点的最短距离?
答:相当于在搜索的过程在做 贪心 的选择,这样我们可以 优先 走那些可以 尽快搜到终点 的路。比如有1w
条路,让找第10
短的路,那么,我们就把最短,次短,次短的...优先整完,这样,第10
短的就快找到了。
原始版本的Dijkstra
算法中,第一次出队的都是最短的路,并且,加上了st
标识,这样就很快。到了第K
短的路,就不敢加st
限制,因为人家可以走多次。那每次都是取最短的行不行呢?其实是不行的。以上面的 链接 为例,明知道目标在墙的后面,但我们还是在南辕北辙的向左侧去扩展,虽然现在看起来 已完成距离短,但不是真的短,本质上应该是 离出发点距离 + 到目标点的最短距离 最短,才是真的最短。
这题的估价函数就是第k短路 >= 最短路。真妙。 先建立反向图,跑一次dijkstra把每个点到终点的最短路求到。
然后AStar跑一边,这题真是对比dijkstra和AStar的异同点。 一个重要优化是如果一个点出队K次了,他就没有必要在入队了。
Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int N = 1010;
const int M = 200010;
int n, m;
int S, T, K;
int h[N], rh[N];
int e[M], w[M], ne[M], idx;
int dist[N];
bool st[N];
int cnt[N];
void add(int h[], int a, int b, int c) {
e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++;
}
// 只有点号和距离时,按距离由小到大排序
struct N1 {
int u, d;
const bool operator<(const N1 &b) const {
return b.d < d; // 谁的距离短谁靠前
}
};
// 当有点号+距离+估值函数时,按估值函数值由小到大排序
struct N2 {
int u, d, f;
const bool operator<(const N2 &b) const {
return b.f < f;
}
};
// 经典的Dijkstra,计算终点到图中其它所有点的最短路径
void dijkstra() {
priority_queue<N1> q;
q.push({T, 0});
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[T] = 0;
while (q.size()) {
N1 t = q.top();
q.pop();
int u = t.u;
if (st[u]) continue;
st[u] = true;
for (int i = rh[u]; ~i; i = ne[i]) {
int v = e[i];
if (dist[v] > dist[u] + w[i]) {
dist[v] = dist[u] + w[i];
q.push({v, dist[v]});
}
}
}
}
int astar() {
priority_queue<N2> q;
q.push({S, 0, dist[S]}); // 起点入队列
while (q.size()) {
int u = q.top().u;
int d = q.top().d;
q.pop();
cnt[u]++; // u出队一次
if (u == T && cnt[u] == K) return d; // 找到到终点的第K短路
for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) {
int v = e[i];
if (dist[v] < INF) // 如果是无效借力点,跳过
q.push({v, d + w[i], d + w[i] + dist[v]}); // 点,距离,估值函数值
}
}
return -1;
}
int main() {
cin >> n >> m;
memset(h, -1, sizeof h); // 正向图
memset(rh, -1, sizeof rh); // 反向图
while (m--) {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
add(h, a, b, c); // 正向建图,常规逻辑
add(rh, b, a, c); // 反向建图,用于获取终点t到图中所有点的最短路径。为估值函数作准备
}
cin >> S >> T >> K;
// ① 如果起点与终点最开始是一样的,那么就需要入队列k+1次,这是一个坑
if (S == T) K++;
// ② 先跑一遍Dijkstra,方便计算出估值函数
dijkstra();
// ③ 利用Dijkstra计算出来的终点到任意点的值,再加上当前走过的距离,等于AStar的估值函数
cout << astar() << endl; // A*算法
return 0;
}
Q:
为什么要加一句:if (dist[v] < INF)
,不加不行吗?
答:
此处代码有两种写法:
- 网上大神写法:
for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) {
int v = e[i];
if (cnt[v] < K)
q.push({v, d + w[i], d + w[i] + dist[v]});
}
- 我的写法:
for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) {
int v = e[i];
if (dist[v] < INF) // 如果是无效借力点,跳过
q.push({v, d + w[i], d + w[i] + dist[v]}); // 点,距离,估值函数值
}
感悟
① 自我认为我的办法才是正解,因为你想把估值函数入队列,还指望着函数值小的优先,那如果d + w[i] + dist[v]>=INF
,再往里放就是无效操作,而dist[v]
是有可能等于INF
的,因为
\large S->v-\ngtr T
此时,v
就是 一个无效转移点,不用入队列,一次都不用!
② 通过错误的 数据用例 来反思、推导,加深理解非常重要,此处给AcWing
满分,比某谷要强的多!与学会自我创造测试用例一样有用,在以后的学习中一次要重视起来。