#include using namespace std; int x, y, z; int main() { cin >> x >> y >> z; int d[4] = {0, x, y, z}; sort(d + 1, d + 3 + 1); if (d[1] + d[2] <= d[3]) { printf("Not triangle\n"); return 0; } if (d[1] * d[1] + d[2] * d[2] == d[3] * d[3]) printf("Right triangle\n"); //直角三角形 //在一个三角形中,如果较短的两条边的平方和大于最长边的平方,那么这个三角形是锐角三角形,否则它是钝角三角形。 else if (d[1] * d[1] + d[2] * d[2] > d[3] * d[3]) printf("Acute triangle\n");//锐角三角形 else if (d[1] * d[1] + d[2] * d[2] < d[3] * d[3]) printf("Obtuse triangle\n");//钝角三角形 if (d[1] == d[2]) printf("Isosceles triangle\n");//等腰三角形 if (d[1] == d[2] && d[1] == d[3] && d[2] == d[3]) printf("Equilateral triangle\n");//等边三角形 return 0; }