## [$AcWing$ $435$. 传球游戏](https://www.acwing.com/problem/content/437/) ### 一、题目描述 上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。 这次,老师带着同学们一起做传球游戏。 游戏规则是这样的:$n$ 个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。 聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了 $m$ 次以后,又回到小蛮手里。 两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。 比如有 $3$ 个同学 $1$ 号、$2$ 号、$3$ 号,并假设小蛮为 $1$ 号,球传了 $3$ 次回到小蛮手里的方式有 $1→2→3→1$ 和 $1→3→2→1$,共 $2$ 种。 **输入格式** 输入文件共一行,有两个用空格隔开的整数 $n,m$。 **输出格式** 输出文件共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。 **数据范围** $3≤n≤30,1≤m≤30$ **输入样例**: ```cpp {.line-numbers} 3 3 ``` **输出样例**: ```cpp {.line-numbers} 2 ``` ### 二、解题思路 **($DP$,环形$DP$) $O(NM)$** 不妨设小蛮在$0$号,所有人的编号是 $0 \sim n−1$。 #### 状态表示 $f[i, j]$: - **集合**:所有已经传了$i$次球,且最后球在编号是$j$的小朋友手上的方案 - **属性**:集合中元素的数量; #### 状态计算: 我们可以发现,任何一个位置都只能从左边和右边传过来,这样我们就可以列出我们的方程: ① $\large f[i][j] = f[i-1][2] + f[i-1][n] \ \ \ \ \ \ (j=1)$ ② $\large f[i][j] = f[i-1][1] + f[i-1][n-1] (j=n)$ ③ $\large f[i][j] = f[i-1][j-1] + f[i-1][j+1] (j \neq 1,j \neq n) $ 边界: $\large f[0][1] = 1$ ```cpp {.line-numbers} #include using namespace std; const int N = 110; int n, m; int f[N][N]; int main() { cin >> n >> m; // 边界:第0次传球,第1个人获得球的机会数 f[0][1] = 1; // 传m次球 for (int i = 1; i <= m; i++) { for (int j = 1; j <= n; j++) { if (j == 1) f[i][j] = f[i - 1][j + 1] + f[i - 1][n]; else if (j == n) f[i][j] = f[i - 1][j - 1] + f[i - 1][1]; else f[i][j] = f[i - 1][j - 1] + f[i - 1][j + 1]; } } // 经过m次传球,球回到第1个人手中的机会数 cout << f[m][1] << endl; return 0; } ```