##[$AcWing$ $859$. $Kruskal$算法求最小生成树](https://www.acwing.com/problem/content/description/861/) ### 一、题目描述 给定一个 $n$ 个点 $m$ 条边的无向图,图中可能存在重边和自环,边权可能为负数。 求最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 `impossible`。 给定一张边带权的无向图 $G=(V,E)$,其中 $V$ 表示图中点的集合,$E$ 表示图中边的集合,$n=|V|$,$m=|E|$。 由 $V$ 中的全部 $n$ 个顶点和 $E$ 中 $n−1$ 条边构成的无向连通子图被称为 $G$ 的一棵生成树,其中边的权值之和最小的生成树被称为无向图 $G$ 的最小生成树。 **输入格式** 第一行包含两个整数 $n$ 和 $m$。 接下来 $m$ 行,每行包含三个整数 $u,v,w$,表示点 $u$ 和点 $v$ 之间存在一条权值为 $w$ 的边。 **输出格式** 共一行,若存在最小生成树,则输出一个整数,表示最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 `impossible`。 **数据范围** $1≤n≤10^5,1≤m≤2∗10^5$, 图中涉及边的边权的绝对值均不超过 $1000$。 **输入样例:** ```cpp {.line-numbers} 4 5 1 2 1 1 3 2 1 4 3 2 3 2 3 4 4 ``` **输出样例:** ```cpp {.line-numbers} 6 ``` ### 二、$Kruskal$算法 #### 1、基本思路: (1) 将所有边按权重从小到大排序 (2) 枚举每条边 $a \sim b$ ,权重是$c$ ```c++ if a,b不在一个集合中 : 将这条边加入集合中 结束 ``` #### 2、与$prim$算法的区别 * 克鲁斯卡尔算法的基本思想是以边为主导地位,普利姆算法是以点为主导的地位的。 * $prim$算法适合稠密图,$kruskal$算法适合稀疏图。理由也挺简单的,$kruskal$是按边存的,边少就合适,边多就不适合。稀疏图当然边少,稠密图是点少,但边多,边可能达到节点数的平方,即每个节点都与其它节点有边。 #### 3、算法模拟 假如有以下几个城市,之间都有相连的道路:
根据$kruskal$的原理,我们需要对边权$dis$进行排序,每次找出最小的边。 排序后,最小的边自然是第$8$条边,于是$4$和$6$相连。
遍历继续,第二小的边是$1$号,$1$和$2$联通。
再后来是边$3$连接$1$,$4$。
$dis$也是$14$的还有边$5$,它连接$3$,$4$。
其次是$dis$为$15$的边$4$,但是$2$和$4$已经相连了,$pass$。 然后是$dis$为$16$的两条边(边$2$和边$9$),边$2$连接$1$和$3$,边$9$连接$3$和$6$,它们都已经间接相连,$pass$。 再然后就是$dis$为$22$的边$10$,它连接$5$和$6$,$5$还没有加入组织,所以使用这边。继续,发现此时已经连接了$n-1$条边,结束,最后图示如下:
本题与 [https://www.acwing.com/problem/content/839/](https://www.acwing.com/problem/content/839/) 是姊妹题,其实$Kruskal$算法就是一个并查集的应用。 不像$Prim$算法,不用考虑边界,考虑循环$N$次啊,计算最小值啊,还要用堆进行优化啊,这个就是一个并查集,思路简单。 #### 4、疑问与解答 **$Q$:只需要简单结构体即可,不需要邻接表或者邻接矩阵来存,为什么呢?** $A$:之所以使用邻接表或邻接矩阵,其实说白了,是按点存的,记录$A$点和$B$点的关系。**用结构体存储,其实是按边存的**,就是题目说有一条$A-B$的边(权为$C$),我们就存了一个$A-B$权为$C$的边。 **按点存麻烦(邻接表或邻接矩阵),按边存(结构体数组)简单。** #### $Code$ ```cpp {.line-numbers} #include using namespace std; const int N = 100010, M = N << 1; const int INF = 0x3f3f3f3f; int n, m; // n条顶点,m条边 int res; // 最小生成树的权值和 int cnt; // 最小生成树的结点数 // Kruskal用到的结构体 struct Node { int a, b, c; bool const operator<(const Node &t) const { return c < t.c; // 边权小的在前 } } edge[M]; // 数组长度为是边数 // 并查集 int p[N]; int find(int x) { if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); return p[x]; } // Kruskal算法 void kruskal() { // 1、按边权由小到大排序 sort(edge, edge + m); // 2、并查集初始化 for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i; // 3、迭代m次 for (int i = 0; i < m; i++) { int a = edge[i].a, b = edge[i].b, c = edge[i].c; a = find(a), b = find(b); if (a != b) p[a] = b, res += c, cnt++; // cnt是指已经连接上边的数量 } // 4、特判是不是不连通 if (cnt < n - 1) res = INF; } int main() { cin >> n >> m; for (int i = 0; i < m; i++) { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; edge[i] = {a, b, c}; } kruskal(); if (res == INF) puts("impossible"); else printf("%d\n", res); return 0; } ```