#include using namespace std; const int N = 256; //桶 int bucket[N];//0 ~ 255 //原始的字符串数组 string q[30]; //将一个16进制的灰阶转为一个整数,方便用来当数组的下标索引值 int get(char a, char b) { return (a - '0') * 16 + (b - '0'); } //将一个十进制的灰阶值[0,255]转化成十六进制[0,FF] string toHex(int x) { string res; int a = x % 16; // 0 ~ 15 int b = x / 16; // if (a >= 10) res = 'A' + a - 10; else res = '0' + a; if (b >= 10) res = res + 'A' + b - 10; else res = res + '0' + b; } //结构体,用来把桶中的灰阶按数量排序用的 struct Node { int id;//数组下标 int cnt;//个数 const bool operator<(const Node &b) const { if (cnt == b.cnt) return id < b.id; return cnt > b.cnt; } }; vector vec;//需要把bucket组装成Node放到数组p中,才能使用结构体排序吧 int main() { int n; cin >> n;//有n行数据组成了图像 for (int i = 1; i <= n; i++) { string s; q[i] = s;//存入原始字符串数组 cin >> s; for (int j = 0; j < s.size(); j += 2) { char a = s[j], b = s[j + 1]; //比如a='A' b='B' AB //我需要把 AB计数,看看有多少个 //如果我们用数组+桶来计数的话,那个桶的内容值就是数量,下标索引应该是什么东西 //比如100就是一种淡灰色,现在这个淡灰色是 AB FF int k = get(a, b); //灰阶对应的数组位置 bucket[k]++; } } //找出前16位使用频率高的灰阶 //排序,按什么排序呢? //1、按数量,数量多的在前 //2、如果数量一样多呢?桶中索引小的在前 for (int i = 0; i <= 255; i++) { vec.push_back({i, bucket[i]}); } sort(vec.begin(), vec.end()); //有了一个已经排好序的vector //vec[0]~vec[15]; vec[0].id vec[0].cnt //toHex(vec[0].id) // AA BB CC DD for (int i = 1; i <= n; i++) { //枚举每个原始字符串,每2个一组,判断这个小串应该与尺子数组中的哪一个更接近 for (int j = 0; j < q[0].size(); j += 2) { char a = q[j], b = q[j + 1]; //0 F ,0 F //计算ab组装出的短串与上面vec中的前16个哪个距离最短 int x = get(a, b); int mi = INT_MAX; int mi_p = 0; for (int k = 0; k < min(16, vec.size()); k++) { //16是有风险的,因为可能没有16个那么多 if (mi > abs(vec[k] - x)) { mi = abs(vec[k] - x); mi_p = k; } } //mi_p [0,255] -> 十六进制 //将当前的a,b这个值修改为mi_p这个灰阶值 cout << toHex(mi_p); } } return 0; }