#include using namespace std; //拓扑排序+vector实现 const int N = 50000 + 10; const int INF = 0x3f3f3f3f; //结构体 struct Edge { int to; //下一个结点 int value; //边长 int next; //索引值 }; vector p[N]; int ind[N]; //入度 int f[N]; //动态规划的结果 queue q; //拓扑排序用的队列 int n; //n个顶点 int m; //m条边 int main() { //读入 cin >> n >> m; for (int i = 1; i <= m; ++i) { int u, v, w;//代表存在一条从 u 到 v 边权为 w 的边。 cin >> u >> v >> w; p[u].push_back({v, w}); ind[v]++;//统计入度个数 } //入度为0的结点入队列,进行拓扑排序 for (int i = 1; i <= n; i++) if (!ind[i]) q.push(i); //初始化,将到达节点1的距离设为最大值,这个用的太妙了~~ //防止出现负权边,也防止出现了0不知道是权边加在一起出现的,还是天生就是0 //调高起点值看来是解决负权边的重要方法,学习学习。 f[1] = INF; //拓扑排序 while (!q.empty()) { int u = q.front(); q.pop(); //遍历每条出边 for (int i = 0; i < p[u].size(); i++) { int y = p[u][i].to; --ind[y]; //在删除掉当前结点带来的入度 //精髓!~ //运用拓扑排序的思想,对每个节点进行访问,并在此处用上动态规划的思路更新到此节点的最大距离 f[y] = max(f[y], f[u] + p[u][i].value); //利用走台阶思路,从上一级走过来 if (!ind[y]) q.push(y);//在删除掉当前结点带来的入度后,是不是入度为0了,如果是将点y入队列 } } //如果可以到达,则输出最长路径 if (f[n] > 0)printf("%d", f[n] - INF); else printf("-1"); return 0; }