## [$AcWing$ $178$ 第$K$短路](https://www.acwing.com/problem/content/180/) **[$A$星算法详解(个人认为最详细,最通俗易懂的一个版本)](https://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/23089415)** ### 一、题目描述 给定一张 $N$ 个点(编号 $1,2…N$),$M$ 条边的 **有向图**,求从起点 $S$ 到终点 $T$ 的第 $K$ **短路** 的长度,**路径允许重复经过点或边**。 **注意**: 每条最短路中至少要包含一条边。 **输入格式** 第一行包含两个整数 $N$ 和 $M$。 接下来 $M$ 行,每行包含三个整数 $A,B$ 和 $L$,表示点 $A$ 与点 $B$ 之间存在有向边,且边长为 $L$。 最后一行包含三个整数 $S,T$ 和 $K$,分别表示起点 $S$,终点 $T$ 和第 $K$ 短路。 **输出格式** 输出占一行,包含一个整数,表示第 $K$ 短路的长度,如果第 $K$ 短路不存在,则输出 $−1$。 **数据范围** $1≤S,T≤N≤1000,0≤M≤10^4,1≤K≤1000,1≤L≤100$ **输入样例**: ```cpp {.line-numbers} 2 2 1 2 5 2 1 4 1 2 2 ``` **输出样例**: ```cpp {.line-numbers} 14 ``` ### 二、暴力+$Dijkstra$ 在$Dijkstra$堆优化算法中,如果我们每次找到 **距离最短的一个点** 去 **更新其它点** ,当 **目标点** 出队第$K$次的时候,当前的距离 就是 从起点到目标点的 **第$K$短路** #### $Code$ ```cpp {.line-numbers} #include using namespace std; const int N = 1010; const int M = 1e4 + 10; // 本题由于是有向图,并且,允许走回头路(比如有一个环存在,就可以重复走,直到第K次到达即可,这与传统的最短路不同),所以,没有st数组存在判重 int n, m; // n个顶点,m条边 int S, T; // 起点与终点 int K; // 第K短的路线 int cnt[N]; // 记录某个点出队列的次数 int h[N], w[M], e[M], ne[M], idx; // 邻接表 int dist[N]; // 到每个点的最短距离 void add(int a, int b, int c) { e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++; } struct N1 { int u, d; const bool operator<(const N1 &b) const { return d > b.d; // 谁的距离短谁靠前 } }; // 小顶堆 priority_queue q; // 堆优化版本Dijkstra void dijkstra() { // 起点入队列 q.push({S, 0}); while (q.size()) { // bfs搜索 int d = q.top().d; // 当前点和出发点的距离 int u = q.top().u; // 当前点u q.pop(); cnt[u]++; // 记录u节点出队列次数 if (u == T) { // 如果到达了目标点 if (cnt[u] == K) { // 第K次到达 printf("%d", d); // 输出距离长度 return; } } for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) { int v = e[i]; /* 对比标准版本 Dijkstra if (!st[u]) { st[u] = 1; for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) { int v = e[i]; if (d[v] > dist + w[i]) { d[v] = dist + w[i]; q.push({d[v], v}); } } } ① 取消了st[u]:因为一个点可以入队列多次 ② 不是最短的才可以入队列,是谁都可以 */ if (cnt[v] < K) q.push({v, d + w[i]}); // 不管长的短的,全部怼进小顶堆,不是最短路径才是正解,是所有路径都有可能成为正解!所以,这里与传统的Dijkstra明显不一样! } } puts("-1"); } // 通过了 6/7个数据 // 有一个点TLE,看来暴力+Dijkstra不是正解 int main() { // 初始化邻接表 memset(h, -1, sizeof h); // 寻找第K短路,n个顶点,m条边 cin >> n >> m; while (m--) { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; // a->b有一条长度为c的有向边 add(a, b, c); } cin >> S >> T >> K; // 开始点,结束点,第K短 if (S == T) K++; // 如果S=T,那么一次检查到相遇就不能算数,也就是要找第K+1短路 // 迪杰斯特拉 dijkstra(); return 0; } ``` ### 三、$Dijkstra$+$A*$寻路 设置这么一个 **估价函数** > $F = G + H$ > $G$ :该点到 **起点** 的距离 > $H$ :该点到 **终点** 的距离 每一次进行更新距离时,同时更新 **估价函数$F$** ,使用 **优先队列(堆)** 维护。 #### $Q$:估计函数作用是什么?为什么估价函数是取每个点到终点的最短距离? 答:相当于在搜索的过程在做 **贪心** 的选择,这样我们可以 **优先** 走那些可以 **尽快搜到终点** 的路。比如有$1w$条路,让找第$10$短的路,那么,我们就把最短,次短,次短的...优先整完,这样,第$10$短的就快找到了。 原始版本的$Dijkstra$算法中,第一次出队的都是最短的路,并且,加上了$st$标识,这样就很快。到了第$K$短的路,就不敢加$st$限制,因为人家可以走多次。那每次都是取最短的行不行呢?其实是不行的。以上面的 [链接](https://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/23089415) 为例,明知道目标在墙的后面,但我们还是在南辕北辙的向左侧去扩展,虽然现在看起来 已完成距离短,但不是真的短,本质上应该是 **离出发点距离** + **到目标点的最短距离** **最短**,才是真的最短。  这题的估价函数就是第k短路 >= 最短路。真妙。 先建立反向图,跑一次dijkstra把每个点到终点的最短路求到。 然后AStar跑一边,这题真是对比dijkstra和AStar的异同点。 一个重要优化是如果一个点出队K次了,他就没有必要在入队了。 $Code$ ```cpp {.line-numbers} #include using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f; const int N = 1010; const int M = 200010; int n, m; int S, T, K; int h[N], rh[N]; int e[M], w[M], ne[M], idx; int dist[N]; bool st[N]; int cnt[N]; void add(int h[], int a, int b, int c) { e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++; } // 只有点号和距离时,按距离由小到大排序 struct N1 { int u, d; const bool operator<(const N1 &b) const { return b.d < d; // 谁的距离短谁靠前 } }; // 当有点号+距离+估值函数时,按估值函数值由小到大排序 struct N2 { int u, d, f; const bool operator<(const N2 &b) const { return b.f < f; } }; // 经典的Dijkstra,计算终点到图中其它所有点的最短路径 void dijkstra() { priority_queue q; q.push({T, 0}); memset(dist, 0x3f, sizeof dist); dist[T] = 0; while (q.size()) { N1 t = q.top(); q.pop(); int u = t.u; if (st[u]) continue; st[u] = true; for (int i = rh[u]; ~i; i = ne[i]) { int v = e[i]; if (dist[v] > dist[u] + w[i]) { dist[v] = dist[u] + w[i]; q.push({v, dist[v]}); } } } } int astar() { priority_queue q; q.push({S, 0, dist[S]}); // 起点入队列 while (q.size()) { int u = q.top().u; int d = q.top().d; q.pop(); cnt[u]++; // u出队一次 if (u == T && cnt[u] == K) return d; // 找到到终点的第K短路 for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) { int v = e[i]; if (dist[v] < INF) // 如果是无效借力点,跳过 q.push({v, d + w[i], d + w[i] + dist[v]}); // 点,距离,估值函数值 } } return -1; } int main() { cin >> n >> m; memset(h, -1, sizeof h); // 正向图 memset(rh, -1, sizeof rh); // 反向图 while (m--) { int a, b, c; cin >> a >> b >> c; add(h, a, b, c); // 正向建图,常规逻辑 add(rh, b, a, c); // 反向建图,用于获取终点t到图中所有点的最短路径。为估值函数作准备 } cin >> S >> T >> K; // ① 如果起点与终点最开始是一样的,那么就需要入队列k+1次,这是一个坑 if (S == T) K++; // ② 先跑一遍Dijkstra,方便计算出估值函数 dijkstra(); // ③ 利用Dijkstra计算出来的终点到任意点的值,再加上当前走过的距离,等于AStar的估值函数 cout << astar() << endl; // A*算法 return 0; } ``` #### $Q:$为什么要加一句:`if (dist[v] < INF) `,不加不行吗? 答: 此处代码有两种写法: 1. 网上大神写法: ```cpp {.line-numbers} for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) { int v = e[i]; if (cnt[v] < K) q.push({v, d + w[i], d + w[i] + dist[v]}); } ``` 2. 我的写法: ```cpp {.line-numbers} for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) { int v = e[i]; if (dist[v] < INF) // 如果是无效借力点,跳过 q.push({v, d + w[i], d + w[i] + dist[v]}); // 点,距离,估值函数值 } ``` **原因**:见$AcWing$给出错误时的数据用例: ![](https://dsideal.obs.cn-north-1.myhuaweicloud.com/HuangHai/BlogImages/%7Byear%7D/%7Bmonth%7D/%7Bmd5%7D.%7BextName%7D/20230620161252.png) #### 感悟 ① 自我认为我的办法才是正解,因为你想把估值函数入队列,还指望着函数值小的优先,那如果`d + w[i] + dist[v]>=INF`,再往里放就是无效操作,而`dist[v]`是有可能等于`INF`的,因为 $$\large S->v-\ngtr T$$ 此时,$v$就是 **一个无效转移点,不用入队列,一次都不用**! ② 通过错误的 **数据用例** 来反思、推导,加深理解非常重要,此处给$AcWing$满分,比某谷要强的多!与学会自我创造测试用例一样有用,在以后的学习中一次要重视起来。