main
黄海 2 years ago
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@ -1,20 +1,19 @@
#include <bits/stdc++.h> #include <bits/stdc++.h>
using namespace std; using namespace std;
const int N = 1000 * 1000 + 10; const int N = 1000 * 1000 + 10, M = N << 1;
const int M = 2 * N;
int n, m; int n, m;
// 二维转一维的办法,坐标从(1,1)开始 // 二维转一维的办法,坐标从(1,1)开始
inline int get(int x, int y) { int get(int x, int y) {
// m为列宽 // m为列宽
return (x - 1) * m + y; return (x - 1) * m + y;
} }
struct Edge { struct Edge {
int a, b, w; int a, b, c;
const bool operator<(const Edge &t) const { const bool operator<(const Edge &t) const {
return w < t.w; return c < t.c;
} }
} e[M]; } edge[M];
int el; int el;
// 并查集 // 并查集
@ -25,12 +24,12 @@ int find(int x) {
} }
// 先连1的边再连2的边 // 先连1的边再连2的边
void create_edges() { void create_edges() {
for (int i = 1; i <= (n - 1) * m; i++) for (int i = 1; i <= (n - 1) * m; i++) // 前n-1行的每个点都可以向下引一条边权为1的边
e[el++] = {i, i + m, 1}; // i~i+m是一条纵向边 edge[el++] = {i, i + m, 1}; // i -> i+m,边权为1
for (int i = 1; i <= n * m; i++) { for (int i = 1; i <= n * m; i++) { // 向右引边,注意最后一列不能向右引边
if (i % m == 0) continue; // 最后一列放过 if (i % m == 0) continue; // 最后一列放过
e[el++] = {i, i + 1, 2}; edge[el++] = {i, i + 1, 2}; // i->i+1,边权为2
} }
// 因为加进去就是按边权由小到大录入的,所以不用再排序了 // 因为加进去就是按边权由小到大录入的,所以不用再排序了
} }
@ -52,9 +51,9 @@ int main() {
int res = 0; // 用Kruskal算法即可 int res = 0; // 用Kruskal算法即可
for (int i = 0; i < el; i++) { for (int i = 0; i < el; i++) {
int a = find(e[i].a), b = find(e[i].b), w = e[i].w; int a = find(edge[i].a), b = find(edge[i].b), c = edge[i].c;
if (a != b) p[a] = b, res += w; if (a != b) p[a] = b, res += c;
} }
printf("%d\n", res); cout << res << endl;
return 0; return 0;
} }

@ -36,7 +36,7 @@ $0≤$已经存在的连线数$≤10000$
### 二、题目解析 ### 二、题目解析
$n*m$的点阵,则点数是$n*m$个,由于边权都是正数,所以当连接$n*m-1$条边时,边权和才能最小,其实是在求一个 **最小生成树** 问题。 $n*m$的点阵,则点数是$n*m$个,由于边权都是正数,所以当连接$n*m-1$条边时,才能都连通,然后边权和最小,其实是在求一个 **最小生成树** 问题。
>**注**:如果是边权可能为 **负数** ,则不是最小生成树问题,可以想象一个极端的例子,比如$5$个点,边权都是负数, >**注**:如果是边权可能为 **负数** ,则不是最小生成树问题,可以想象一个极端的例子,比如$5$个点,边权都是负数,
那么要想使边权和最小,可以想尽办法把所有边都连上,就会最小,这时就不是最小生成树问题了。 那么要想使边权和最小,可以想尽办法把所有边都连上,就会最小,这时就不是最小生成树问题了。
@ -49,21 +49,20 @@ $n*m$的点阵,则点数是$n*m$个,由于边权都是正数,所以当连
```cpp {.line-numbers} ```cpp {.line-numbers}
#include <bits/stdc++.h> #include <bits/stdc++.h>
using namespace std; using namespace std;
const int N = 1000 * 1000 + 10; const int N = 1000 * 1000 + 10, M = N << 1;
const int M = 2 * N;
int n, m; int n, m;
// 二维转一维的办法,坐标从(1,1)开始 // 二维转一维的办法,坐标从(1,1)开始
inline int get(int x, int y) { int get(int x, int y) {
// m为列宽 // m为列宽
return (x - 1) * m + y; return (x - 1) * m + y;
} }
struct Edge { struct Edge {
int a, b, w; int a, b, c;
const bool operator<(const Edge &t) const { const bool operator<(const Edge &t) const {
return w < t.w; return c < t.c;
} }
} e[M]; } edge[M];
int el; int el;
// 并查集 // 并查集
@ -74,12 +73,12 @@ int find(int x) {
} }
// 先连1的边再连2的边 // 先连1的边再连2的边
void create_edges() { void create_edges() {
for (int i = 1; i <= (n - 1) * m; i++) for (int i = 1; i <= (n - 1) * m; i++) // 前n-1行的每个点都可以向下引一条边权为1的边
e[el++] = {i, i + m, 1}; // i~i+m是一条纵向边 edge[el++] = {i, i + m, 1}; // i -> i+m,边权为1
for (int i = 1; i <= n * m; i++) { for (int i = 1; i <= n * m; i++) { // 向右引边,注意最后一列不能向右引边
if (i % m == 0) continue; // 最后一列放过 if (i % m == 0) continue; // 最后一列放过
e[el++] = {i, i + 1, 2}; edge[el++] = {i, i + 1, 2}; // i->i+1,边权为2
} }
// 因为加进去就是按边权由小到大录入的,所以不用再排序了 // 因为加进去就是按边权由小到大录入的,所以不用再排序了
} }
@ -101,10 +100,10 @@ int main() {
int res = 0; // 用Kruskal算法即可 int res = 0; // 用Kruskal算法即可
for (int i = 0; i < el; i++) { for (int i = 0; i < el; i++) {
int a = find(e[i].a), b = find(e[i].b), w = e[i].w; int a = find(edge[i].a), b = find(edge[i].b), c = edge[i].c;
if (a != b) p[a] = b, res += w; if (a != b) p[a] = b, res += c;
} }
printf("%d\n", res); cout << res << endl;
return 0; return 0;
} }
``` ```
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