main
黄海 2 years ago
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commit 430bc71562

@ -1,45 +0,0 @@
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 110;
const int M = 10010;
struct Node { //用结构体存储每条边
int f, t, w;
bool operator<(const Node &e) const {
return w < e.w;
}
} edges[M];
int p[N];
int find(int x) { //并查集找根节点
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int n, idx, ans;
int main() {
scanf("%d", &n);
//邻接矩阵
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++) {
int w;
scanf("%d", &w);
edges[idx++] = {i, j, w}; //加入当前的边
}
sort(edges, edges + idx); //对边权进行排序,注意这里不是优先队列,是谁小谁在前
for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i; //并查集初始化
for (int i = 1; i <= idx; i++) { //枚举每条边
int f = find(edges[i].f), t = find(edges[i].t);
if (f != t) { //当前两点不连通
ans += edges[i].w; //更新答案
p[f] = t; //让两点变连通
}
}
printf("%d", ans);
return 0;
}

@ -6,49 +6,63 @@ const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int g[N][N]; // 稠密图,邻接矩阵
int dist[N]; // 这个点到集合的距离
int dis[N]; // 这个点到集合的距离
bool st[N]; // 是不是已经使用过
int res; // 最小生成树里面边的长度之和
/**
*
* @return
*/
// 普利姆算法求最小生成树
int prim() {
// 迭代n次
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 找出距离集合最小的点
for (int i = 0; i < n; i++) { // 迭代n次
/*
1t,
1,
2,PK
*/
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j;
// 如果找不到距离最小的点
if (i && dist[t] == INF) return INF;
// 累加最小生成树的长度
if (i) res += dist[t];
// 利用找到的t更新其它的点
if (!st[j] && (t == -1 || dis[t] > dis[j])) t = j;
/*2、如果不是第一个点并且剩余的点距离集合的最小距离是INF说明现在没有点可以连通到生成树
INF
dist[t]=INF,
*/
if (i && dis[t] == INF) return INF;
// 3、同上这里也需要特判一下是不是第1个节点第一个节点不用加边权值其它的需要加
if (i) res += dis[t];
// 4、因为本轮选择的是结点t,那么用t更新其它未加入到集合中点到集合的距离
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && g[t][j] < dist[j])
dist[j] = g[t][j];
// 标识t点已在集合内
st[t] = 1;
if (!st[j] && dis[j] > g[t][j])
dis[j] = g[t][j];
// 5、把t放到集合中
st[t] = true;
}
return res;
}
int main() {
cin >> n >> m;
// 所有点之间的距离初始化为正无穷,然后再读入所有边
memset(g, 0x3f, sizeof g);
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
// 距离初始化无穷大,表示所有结点都在生成树之外
memset(dis, 0x3f, sizeof dis);
// 读入数据
while (m--) {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c);
// 允许重复,构建双向有向成为无向图,同时保留最小的
}
int t = prim();
if (t == INF)
puts("impossible");
int t = prim(); // 普利姆算法
// 输出结果
if (t == INF) puts("impossible");
// 不存在生成树,比如所有点不连通的情况下
else
printf("%d\n", t);
cout << t << endl; // 否则输出t
return 0;
}

@ -132,31 +132,38 @@ const int N = 510;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int g[N][N]; //稠密图,邻接矩阵
int dist[N]; //这个点到集合的距离
bool st[N]; //是不是已经使用过
int res; //最小生成树里面边的长度之和
int g[N][N]; // 稠密图,邻接矩阵
int dis[N]; // 这个点到集合的距离
bool st[N]; // 是不是已经使用过
int res; // 最小生成树里面边的长度之和
/**
* 功能:普利姆算法求最小生成树
* @return
*/
// 普利姆算法求最小生成树
int prim() {
//迭代n次
for (int i = 0; i < n; i++) {
//1、找到集合外距离集合最近的点
for (int i = 0; i < n; i++) { // n
/*
1、找到集合外距离集合最近的点记为t,此时有两种情况进行猴子选大王:
1首次查找,此时还没有大王,那么,默认第一个找到的就是大王
2非首次查找,那么PK距离最小的成为大王
*/
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j;
/*如果不是第一个点并且距离是INF说明现在没有点可以连通到生成树
这时不是连通图没有最小生成树返回INF*/
if (i && dist[t] == INF) return INF;
/*是第一个结点dist[1]应该是0,现在初始化的是INF,所有这里特判一下。
不是第一个点,结果加上这条边的权值。*/
if (i)res += dist[t];
//2、因为本轮选择的是结点t,那么用t更新其它未加入到集合中点到集合的距离
for (int j = 1; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
//3、把t放到集合中
if (!st[j] && (t == -1 || dis[t] > dis[j])) t = j;
/*2、如果不是第一个点并且剩余的点距离集合的最小距离是INF说明现在没有点可以连通到生成树
这时不是连通图没有最小生成树返回INF
如果是第一个点因为把它加到集合中去的代码是在下面进行的此时它也没有被加入到集合中去所以dist[t]=INF,这时不能说无解
因为才刚刚开始,需要特判一下
*/
if (i && dis[t] == INF) return INF;
// 3、同上这里也需要特判一下是不是第1个节点第一个节点不用加边权值其它的需要加
if (i) res += dis[t];
// 4、因为本轮选择的是结点t,那么用t更新其它未加入到集合中点到集合的距离
for (int j = 1; j <= n; j++) dis[j] = min(dis[j], g[t][j]);
// 5、把t放到集合中
st[t] = true;
}
return res;
@ -164,25 +171,27 @@ int prim() {
int main() {
cin >> n >> m;
//所有点之间的距离初始化为正无穷,然后再读入所有边
// 所有点之间的距离初始化为正无穷,然后再读入所有边
memset(g, 0x3f, sizeof g);
//距离初始化无穷大,表示所有结点都在生成树之外
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
//读入数据
// 距离初始化无穷大,表示所有结点都在生成树之外
memset(dis, 0x3f, sizeof dis);
// 读入数据
while (m--) {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c);
//允许重复,构建双向有向成为无向图,同时保留最小的
// 允许重复,构建双向有向成为无向图,同时保留最小的
}
int t = prim();//普利姆算法
//输出结果
int t = prim(); // 普利姆算法
// 输出结果
if (t == INF) puts("impossible");
//不存在生成树,比如所有点不连通的情况下
else printf("%d\n", t); //否则输出t
// 不存在生成树,比如所有点不连通的情况下
else
cout << t << endl; // t
return 0;
}
```
### 五、带路径输出的$Prim$算法
@ -195,7 +204,7 @@ const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int g[N][N]; //稠密图,邻接矩阵
int dist[N]; //这个点到集合的距离
int dis[N]; //这个点到集合的距离
bool st[N]; //是不是已经使用过
int res; //最小生成树里面边的长度之和
int pre[N]; //前驱结点
@ -209,13 +218,13 @@ int prim() {
for (int i = 0; i < n; i++) {
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j;
if (i && dist[t] == INF) return INF;
if (i)res += dist[t];
if (!st[j] && (t == -1 || dis[t] > dis[j])) t = j;
if (i && dis[t] == INF) return INF;
if (i)res += dis[t];
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j]) {
if (g[t][j] < dist[j]) {
dist[j] = g[t][j];
if (g[t][j] < dis[j]) {
dis[j] = g[t][j];
pre[j] = t;//记录是由谁转移而来
}
}

@ -0,0 +1,53 @@
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 510;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int g[N][N]; // 稠密图,邻接矩阵
int dis[N]; // 这个点到集合的距离
bool st[N]; // 是不是已经使用过
int res; // 最小生成树里面边的长度之和
int pre[N]; // 前驱结点
// 普利姆算法求最小生成树
int prim() {
for (int i = 0; i < n; i++) { // 迭代n次
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dis[t] > dis[j])) t = j;
if (i && dis[t] == INF) return INF; // 非连通图,没有最小生成树
if (i) res += dis[t];
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && g[t][j] < dis[j]) {
dis[j] = g[t][j];
pre[j] = t; // 记录是由谁转移而来
}
st[t] = true;
}
return res;
}
int main() {
cin >> n >> m;
memset(g, 0x3f, sizeof g);
memset(dis, 0x3f, sizeof dis);
memset(pre, -1, sizeof pre); // 记录前驱路径
// 读入数据
while (m--) {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c);
}
int t = prim();
if (t == INF)
puts("impossible");
else
cout << t << endl;
// 输出前驱结点
for (int i = 1; i <= n; i++) printf("%d ", pre[i]);
return 0;
}

@ -39,23 +39,6 @@ $3≤n≤100$
```c++
28
```
### 二、解题思路
$Prim$算法和$Kruskal$算法都是用于 **求解最小生成树的算法**,但它们的使用场景和应用领域存在一些差异。
#### $Prim$算法
① $Prim$算法是一种贪心算法,基于顶点的方式构建最小生成树。
② $Prim$算法 **适用于稠密图**,即边的数量接近于完全图$(n*(n-1)/2)$的图。
③ $Prim$算法从一个起始顶点开始逐步扩展,直到生成一个包含所有顶点的最小生成树。
④ $Prim$算法的时间复杂度为$O(ElogV)$,对于稠密图有较好的性能。
#### $Kruskal$算法
① $Kruskal$算法是一种基于边的方式构建最小生成树的算法。
② $Kruskal$算法 **适用于稀疏图**,即边的数量远小于完全图$(n*(n-1)/2)$的图。
③ $Kruskal$算法按权值递增的顺序选择边,并通过判断是否构成环来决定是否将边加入最小生成树。
④ $Kruskal$算法的时间复杂度为$O(ElogE)$,对于稀疏图有较好的性能。
#### 总结
总体而言,$Prim$算法适用于稠密图,具有更好的时间复杂度,而$Kruskal$算法适用于稀疏图,具有相对较好的性能。在选择使用哪种算法时,可以根据图的特性和规模来进行选择。
### 三、$Prim$ 算法
@ -66,42 +49,43 @@ using namespace std;
const int N = 110;
int n;
int w[N][N]; // 邻接矩阵,记录每两个点之间的距离
int dist[N]; // 每个点距离集合的最小长度
int g[N][N]; // 邻接矩阵,记录每两个点之间的距离
int dis[N]; // 每个点距离集合的最小长度
bool st[N]; // 是不是已经加入到集合中
int prim() {
// 初始化所有节点到集合的距离为正无穷
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0; // 1号节点到集合的距离为0
memset(dis, 0x3f, sizeof dis);
dis[1] = 0; // 1号节点到集合的距离为0
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) { // 迭代n次
int t = -1;
//(1)是不是第一次
//(2)如果不是第1次那么找出距离最近的那个点j
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
if (!st[j] && (t == -1 || dis[t] > dis[j])) // 第一次就是猴子选大王,赶鸭子上架
t = j;
// 最小生成树的距离和增加dist[t]
res += dist[t];
// 最小生成树的距离和增加dis[t]
res += dis[t];
// t节点入集合
st[t] = true;
// 利用t拉近其它节点长度
for (int j = 1; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], w[t][j]);
for (int j = 1; j <= n; j++) dis[j] = min(dis[j], g[t][j]);
}
return res;
}
int main() {
scanf("%d", &n);
cin >> n;
// 完全图,每两个点之间都有距离,不用考虑无解情况
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++)
scanf("%d", &w[i][j]);
cin >> g[i][j];
// 利用prim算法计算最小生成树
printf("%d\n", prim());
cout << prim() << endl;
return 0;
}
```

@ -0,0 +1,44 @@
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 110;
const int M = 10010;
struct Node { // 用结构体存储每条边
int f, t, w;
bool operator<(const Node &e) const {
return w < e.w;
}
} edges[M];
int p[N];
int find(int x) { // 并查集找根节点
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int n, idx, ans;
int main() {
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i; // 并查集初始化
// 邻接矩阵
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++) {
int w;
cin >> w;
edges[idx++] = {i, j, w}; // 加入当前的边
}
sort(edges, edges + idx); // 对边权进行排序,谁小谁在前
for (int i = 1; i <= idx; i++) { // 枚举每条边
int f = find(edges[i].f), t = find(edges[i].t);
if (f != t) { // 当前两点不连通
ans += edges[i].w; // 更新答案
p[f] = t; // 让两点变连通
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}

@ -4,41 +4,42 @@ using namespace std;
const int N = 110;
int n;
int w[N][N]; // 邻接矩阵,记录每两个点之间的距离
int dist[N]; // 每个点距离集合的最小长度
int g[N][N]; // 邻接矩阵,记录每两个点之间的距离
int dis[N]; // 每个点距离集合的最小长度
bool st[N]; // 是不是已经加入到集合中
int prim() {
// 初始化所有节点到集合的距离为正无穷
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0; // 1号节点到集合的距离为0
memset(dis, 0x3f, sizeof dis);
dis[1] = 0; // 1号节点到集合的距离为0
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) { // 迭代n次
int t = -1;
//(1)是不是第一次
//(2)如果不是第1次那么找出距离最近的那个点j
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
if (!st[j] && (t == -1 || dis[t] > dis[j])) // 第一次就是猴子选大王,赶鸭子上架
t = j;
// 最小生成树的距离和增加dist[t]
res += dist[t];
// 最小生成树的距离和增加dis[t]
res += dis[t];
// t节点入集合
st[t] = true;
// 利用t拉近其它节点长度
for (int j = 1; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], w[t][j]);
for (int j = 1; j <= n; j++) dis[j] = min(dis[j], g[t][j]);
}
return res;
}
int main() {
scanf("%d", &n);
cin >> n;
// 完全图,每两个点之间都有距离,不用考虑无解情况
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++)
scanf("%d", &w[i][j]);
cin >> g[i][j];
// 利用prim算法计算最小生成树
printf("%d\n", prim());
cout << prim() << endl;
return 0;
}

@ -3,39 +3,39 @@ using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int N = 110;
int w[N][N];
int dist[N];
int g[N][N];
int dis[N];
bool st[N];
int n, m, sum;
int b[N];
int prim(int source) {
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[source] = 0;
b[source] = 1;
int prim(int s) {
memset(dis, 0x3f, sizeof dis);
dis[s] = 0;
b[s] = 1;
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
if (!st[j] && (t == -1 || dis[t] > dis[j]))
t = j;
st[t] = true;
if (dist[t] != INF) res += dist[t], b[t] = 1;
if (dis[t] != INF) res += dis[t], b[t] = 1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
dist[j] = min(dist[j], w[t][j]);
dis[j] = min(dis[j], g[t][j]);
}
return res;
}
int main() {
cin >> n >> m;
memset(w, 0x3f, sizeof w);
memset(g, 0x3f, sizeof g);
while (m--) {
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
w[a][b] = w[b][a] = c;
g[a][b] = g[b][a] = c;
sum += c; // 总边长
}

@ -0,0 +1,18 @@
## 最小生成树
$Prim$算法和$Kruskal$算法都是用于 **求解最小生成树的算法**,但它们的使用场景和应用领域存在一些差异。
#### $Prim$算法
① $Prim$算法是一种贪心算法,基于顶点的方式构建最小生成树。
② $Prim$算法 **适用于稠密图**,即边的数量接近于完全图$(n*(n-1)/2)$的图。
③ $Prim$算法从一个起始顶点开始逐步扩展,直到生成一个包含所有顶点的最小生成树。
④ $Prim$算法的时间复杂度为$O(ElogV)$,对于稠密图有较好的性能。
#### $Kruskal$算法
① $Kruskal$算法是一种基于边的方式构建最小生成树的算法。
② $Kruskal$算法 **适用于稀疏图**,即边的数量远小于完全图$(n*(n-1)/2)$的图。
③ $Kruskal$算法按权值递增的顺序选择边,并通过判断是否构成环来决定是否将边加入最小生成树。
④ $Kruskal$算法的时间复杂度为$O(ElogE)$,对于稀疏图有较好的性能。
#### 总结
总体而言,$Prim$算法适用于稠密图,具有更好的时间复杂度,而$Kruskal$算法适用于稀疏图,具有相对较好的性能。在选择使用哪种算法时,可以根据图的特性和规模来进行选择。
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