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## [$AcWing$ $435$. 传球游戏](https://www.acwing.com/problem/content/437/)
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### 一、题目描述
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上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。
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这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
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游戏规则是这样的:$n$ 个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
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聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了 $m$ 次以后,又回到小蛮手里。
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两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。
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比如有 $3$ 个同学 $1$ 号、$2$ 号、$3$ 号,并假设小蛮为 $1$ 号,球传了 $3$ 次回到小蛮手里的方式有 $1→2→3→1$ 和 $1→3→2→1$,共 $2$ 种。
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**输入格式**
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输入文件共一行,有两个用空格隔开的整数 $n,m$。
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**输出格式**
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输出文件共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。
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**数据范围**
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$3≤n≤30,1≤m≤30$
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**输入样例**:
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```cpp {.line-numbers}
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3 3
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```
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**输出样例**:
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```cpp {.line-numbers}
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2
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```
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### 二、解题思路
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**($DP$,环形$DP$) $O(NM)$**
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不妨设小蛮在$0$号,所有人的编号是 $0 \sim n−1$。
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#### 状态表示 $f[i, j]$:
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- **集合**:所有已经传了$i$次球,且最后球在编号是$j$的小朋友手上的方案
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- **属性**:集合中元素的数量;
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#### 状态计算:
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我们可以发现,任何一个位置都只能从左边和右边传过来,这样我们就可以列出我们的方程:
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① $\large f[i][j] = f[i-1][2] + f[i-1][n] \ \ \ \ \ \ (j=1)$
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② $\large f[i][j] = f[i-1][1] + f[i-1][n-1] (j=n)$
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③ $\large f[i][j] = f[i-1][j-1] + f[i-1][j+1] (j \neq 1,j \neq n) $
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边界:
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$\large f[0][1] = 1$
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```cpp {.line-numbers}
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#include <bits/stdc++.h>
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using namespace std;
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const int N = 110;
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int n, m;
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int f[N][N];
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int main() {
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cin >> n >> m;
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// 边界:第0次传球,第1个人获得球的机会数
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f[0][1] = 1;
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// 传m次球
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for (int i = 1; i <= m; i++) {
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for (int j = 1; j <= n; j++) {
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if (j == 1)
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f[i][j] = f[i - 1][j + 1] + f[i - 1][n];
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else if (j == n)
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f[i][j] = f[i - 1][j - 1] + f[i - 1][1];
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else
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f[i][j] = f[i - 1][j - 1] + f[i - 1][j + 1];
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}
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}
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// 经过m次传球,球回到第1个人手中的机会数
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cout << f[m][1] << endl;
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return 0;
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}
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```
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