|
|
|
|
## [$LOJ \ 10115$. 「一本通 4.1 例 3」校门外的树](https://loj.ac/p/10115)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### 一、题目描述
|
|
|
|
|
校门外有很多树,学校决定在某个时刻在某一段种上一种树,保证任一时刻不会出现两段相同种类的树,现有两种操作:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- $K=1$,读入 $l,r$ 表示在 $l$ 到 $r$ 之间种上一种树,每次操作种的树的种类都不同;
|
|
|
|
|
- $K=2$,读入 $l,r$ 表示询问 $l$ 到 $r$ 之间有多少种树。
|
|
|
|
|
注意:每个位置都可以重复种树。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**输入格式**
|
|
|
|
|
第一行 $n,m$ 表示道路总长为 $n$,共有 $m$ 个操作;
|
|
|
|
|
接下来 $m$ 行为 $m$ 个操作。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
**输出格式**
|
|
|
|
|
对于每个 $k=2$ 输出一个答案。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### 二、题目解析
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
开始怎么想都不知道怎么维护不同段中树的种类是否相同的情况,感觉这题有个思维技巧还是挺难想的,就是我们要开两个数组,$sum_1$分别维护左端点的数目,另一个数组$sum_2$维护右端点的数目。这样区间$[l,r]$的树的种类的数目就是$1-r$中左端点的数目减去$1-(l-1)$中右端点的数目,即表示为$sum_1[r]-sum_2[l-1]$。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
如图假如我们第一次在区间$a[2,6]$种上一种树,然后再在区间$b[5,10]$种上一种树,这时我们要统计区间$c[8,12]$中树的种类数目,我们就统计$[1,12]$中左端点的数目即 $sum_1[12]$等于$2$,说明有两种树可能在给定区间内,然后我们再求区间$[1,7]$中右端点的数目即$sum_2[7]=1$,表示有一种树完全在给定区间左边,并不是我们要求的,所以减去就好了,所以答案就为$sum_1[12]-sum_2[7]$了。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### $Code$
|
|
|
|
|
```cpp {.line-numbers}
|
|
|
|
|
#include <bits/stdc++.h>
|
|
|
|
|
using namespace std;
|
|
|
|
|
int const N = 50010;
|
|
|
|
|
int n, m;
|
|
|
|
|
// 树状数组模板
|
|
|
|
|
int c1[N], c2[N];
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#define lowbit(x) (x & -x)
|
|
|
|
|
typedef long long LL;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void add(int c[], int x, int v) {
|
|
|
|
|
while (x < N) c[x] += v, x += lowbit(x);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
LL sum(int c[], int x) {
|
|
|
|
|
LL res = 0;
|
|
|
|
|
while (x) res += c[x], x -= lowbit(x);
|
|
|
|
|
return res;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
int main() {
|
|
|
|
|
#ifndef ONLINE_JUDGE
|
|
|
|
|
freopen("LOJ10115.in", "r", stdin);
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
int k, l, r;
|
|
|
|
|
scanf("%d%d", &n, &m); // 第一行 n,m 表示道路总长为 n,共有 m 个操作;
|
|
|
|
|
// n下面没有使用过。为什么呢?其实是n的上限N有用!我们就没有用到n,代码模板中也去掉了n的
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
for (int i = 1; i <= m; i++) {
|
|
|
|
|
scanf("%d%d%d", &k, &l, &r);
|
|
|
|
|
if (k == 1)
|
|
|
|
|
add(c1, l, 1), add(c2, r, 1); // c1记录左括号的个数,c2记录右括号的个数
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
printf("%d\n", sum(c1, r) - sum(c2, l - 1));
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### 三、线段树解法
|
|
|
|
|
```cpp {.line-numbers}
|
|
|
|
|
#include <bits/stdc++.h>
|
|
|
|
|
using namespace std;
|
|
|
|
|
int const N = 50010;
|
|
|
|
|
int n, m;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// 线段树+单点修改
|
|
|
|
|
#define mid ((l + r) >> 1)
|
|
|
|
|
#define ls (u << 1)
|
|
|
|
|
#define rs (u << 1 | 1)
|
|
|
|
|
struct Node {
|
|
|
|
|
int l, r;
|
|
|
|
|
int sum;
|
|
|
|
|
} tr[2][N << 2];
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void pushup(int w, int u) {
|
|
|
|
|
tr[w][u].sum = tr[w][ls].sum + tr[w][rs].sum;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
void build(int w, int u, int l, int r) {
|
|
|
|
|
tr[w][u].l = l, tr[w][u].r = r;
|
|
|
|
|
if (l == r) return;
|
|
|
|
|
build(w, ls, l, mid);
|
|
|
|
|
build(w, rs, mid + 1, r);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void change(int w, int u, int x, int v) {
|
|
|
|
|
int l = tr[w][u].l, r = tr[w][u].r;
|
|
|
|
|
if (l == r) {
|
|
|
|
|
tr[w][u].sum += v;
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (x <= mid)
|
|
|
|
|
change(w, ls, x, v);
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
change(w, rs, x, v);
|
|
|
|
|
pushup(w, u);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int query(int w, int u, int L, int R) {
|
|
|
|
|
int l = tr[w][u].l, r = tr[w][u].r;
|
|
|
|
|
if (l >= L && r <= R) return tr[w][u].sum;
|
|
|
|
|
if (l > R || r < L) return 0;
|
|
|
|
|
return query(w, ls, L, R) + query(w, rs, L, R);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
int main() {
|
|
|
|
|
#ifndef ONLINE_JUDGE
|
|
|
|
|
freopen("LOJ10115.in", "r", stdin);
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
// 加快读入
|
|
|
|
|
ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0);
|
|
|
|
|
int op, l, r;
|
|
|
|
|
cin >> n >> m; // 第一行 n,m 表示道路总长为 n,共有 m 个操作;
|
|
|
|
|
// n下面没有使用过。为什么呢?其实是n的上限N有用!我们就没有用到n,代码模板中也去掉了n的
|
|
|
|
|
build(0, 1, 1, n);
|
|
|
|
|
build(1, 1, 1, n);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
while (m--) {
|
|
|
|
|
cin >> op >> l >> r;
|
|
|
|
|
if (op == 1)
|
|
|
|
|
change(0, 1, l, 1), change(1, 1, r, 1);
|
|
|
|
|
else
|
|
|
|
|
printf("%d\n", query(0, 1, 1, r) - query(1, 1, 1, l - 1));
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
```
|