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发现问题和提出问题有什么不同?
中国传统的数学教育重视的是"双基",即基础知识和基本技能,要求是基础知识扎实,基本技能熟练;与此对应,培养的是两个能力:分析问题的能力和解决问题的能力。毋庸置疑,重视"双基"的教育对我国基础教育的贡献是巨大的。
重视"双基"的教育与传统的"以知识为本"的教育理念是一脉相承的,但随着社会的发展,教育理念也在不断地更新。现代社会的基本理念不是"以物为本"而是"以人为本",这种新的理念落实在教育上就是:以学生发展为本[^20]。这种新的教育理念强调培养学生的基本素质,强调培养学生的社会责任感、创新精神和实践能力。为了与这种教育理念相对应,在修改《义务教育数学课程标准》的课程总体目标时,在传统的"双基"的基础上又增加了两基:基本思想和基本活动经验,这样课程目标就由"双基"变成了"四基",与此同时,在原有两个能力的基础上又增加了两个能力:发现问题的能力和提出问题的能力。现在的问题是,在数学教学的过程中,发现问题与提出问题有什么不同吗?
发现问题的前提是勤于思考、敢于质疑,因此与培养学生的创新意识关系密切;提出问题则要求能用数学的语言阐明问题,因此与培养学生的创新能力关系密切。进一步,提出问题可以分为两个层次:一个层次是用语言表述,一个层次是用符号表达。可以看到,无论是发现问题的能力培养、还是提出问题的能力培养都是我国现行教育的薄弱环节,这个环节的缺失对培养创新性人才的影响是重大的,因此,加强这样的教育应当是我国未来基础教育改革的重点。
下面,我们举例说明发现问题和提出问题的区别,在说明的过程中探讨在数学教学中应当如何培养这两种能力。
代数的例子。我们讨论《义务教育数学课程标准》中所给出的两个例子,这两个例子是前后照应的。我们把这两个例子分别抄录如下:
例28 利用计算器计算15 × 1525 × 25......95 × 95并探索规律。
例50 利用公式证明例28所发现的运算规律。
可以看到例28强调的是发现问题。虽然例50说的是证明问题但没有明确说出问题是什么因此这个例子在本质上强调的是提出问题。并且通过下面的讨论将可以看到对于许多问题如果能够明确地提出问题就意味已经有了解决问题的思路。
因为在两个例子中乘数和被乘数是一样的,因此无论是发现问题还是提出问题,都必然是探讨乘数与乘积之间的关系。我们曾经反复说过,归纳推理是发现问题(发现规律)的有效途径,而操作过程最好是一步一步依次递进。这样,我们就可以依次给出乘数与乘积之间的关系:
15 × 15 = 22525 × 25 = 62535 × 35 = 1225......。
通过对结果的分析学生可以感悟到其中是存在规律的因此教学的重点是引导学生如何用语言表述出其中的规律。很明显上面计算得到的乘积是一个三位数或者四位数其中个位数和十位数都是25而百位数和千位数存在这样的规律1
× 2 = 22 × 3 = 63 × 4 =
12......。这样,学生通过一些具体数值的依次计算,能够发现其中存在的规律,并且能够用语言来表达这个规律,这就是发现问题的过程。
那么,在发现问题的基础上,应当如何提出问题呢?我们前面谈到,提出问题可以分两个层次。通过下面的讨论可以看到,在教学过程中可以跳过第一个层次,即语言表述的层次,而直接进入第二个层次,即符号表达的层次。但是,在思维过程中,第一个层次是不可逾越的。
语言表述直接来源于发现问题。在发现问题的基础上需要进一步引导学生表述出一个结论性的东西这个结论性的东西就是人们通常所说的数学命题。比如可以表述出这样的结论个位数是5的两位数的平方是一个三位数或者四位数其中后两位是25、百位或者千位是乘数的十位数与这个数加1的乘积。可以看到语言层次的表述往往是很困难的因此在教学过程中不能要求学生用语言表达的非常准确甚至可以越过这个环节。但是在人的思维过程中这样思考的环节是不可缺少的因为思考必然要经历一个从混沌到清晰的过程。事实上只有利用符号才能摆脱用语言表达的困境使得结论的表述清晰明了这也体现了符号表达的重要性。
符号表达是数学表述的重要形式。对于上面讨论的问题如果用a表示乘数的十位数这个两位数就可以一般表示为a
×10 + 5。那么就可以把语言表述的结论用符号表示为
(a ×10 + 5) ^2^ = a × (a + 1) × 100 + 25。 9
这样,就用符号表达了一个公式,现在的问题是:这个公式是否正确。这就是一个提出问题的过程,可以看到,用符号表达可以使问题非常清楚。因为这是一个通过归纳推理提出问题的过程,因此所得到的结论不一定是正确的,结论正确与否还需要通过演绎推理进行验证。但无论如何,得到结论的过程是非常重要的,这是培养创新能力的核心。特别是,对于大部分数学问题,一旦用符号表达了结论,那么就有了证明结论的方向,比如,对于上面的问题,我们很容易验证这个结论是正确的。
在上面公式的基础上还可以把结论进一步扩充而扩充的过程往往不需要经过具体数值计算的尝试只需要进行形式化的扩充。比如把上面的问题扩充到不是平方、而是十位数差1的情况通过9式可以形式化地考虑这样的问题
(a ×10 + 5) \[ (a + 1) ×10 + 5)\] = ?
当然,还可以把结论扩充到三位数的情况,等等。
几何的例子。几何的问题看起来简单,但要叙述清楚却很困难,这主要是因为很难用符号对问题给予直接表达,因此在符号表达的过程中往往要借助代数的工具。考虑下面的问题:
直线上的任何一个点都能把直线分为两个部分。
在教师的引导下,通过画图等实际操作,学生能够发现上面所说的问题,甚至能够用语言表述这个问题:点的右边为一部分,点的左边为一部分。可是,应当如何用数学符号提出问题呢?
符号表达的第一步是表示出直线上的点。为了表示直线上的点,就必须建立数轴、即在直线上定义方向、原点和单位:确定数轴的方向是为了表示数的大小关系;确定数轴的原点是为了用点到原点的距离来表示数;确定单位是为了度量距离。这样,借助数轴就把直线上的点与数一一对应起来了。
然后由特殊到一般的原则先考虑具体的数值计算即把直线上的某一个点转化为数比如2。因为已经把直线上的点与数一一对应起来了因此可以有两种形式把直线分为两部分"小于2的数"为一部分,"大于等于2的数"为一部分;或者,"小于等于2的数"为一部分和"大于2的数"为一部分。因为对于其他具体的点都可以这样处理因此可以用字母a来代替2、或者其他具体的数值一般性地表示这个问题。更为一般地可以用集合参见问题13表示划分后的两个部分
A = { xx ≦ a} 和 B = { xx ﹥ a}
或者
B = { xx ﹤ a} 和 B = { xx ≧ a}。
通过上面的表示和论证过程可以看到,在许多情况下,用代数的方法处理几何问题,可以使表达更加清晰,逻辑更有条理;反过来,用几何的方法来分析代数问题,可以提供分析问题的直观,有利于厘清解决问题的思路。上面的问题可以进一步扩充:一条直线可以把平面分为两个部分;一个平面可以把空间分为两个部分;等等。
进一步,还可以考虑更加复杂一些的问题,比如下面的问题:
如果多边形的周长给定,什么形状的多边形面积最大。
这个问题对小学生似乎是困难的,但只要学习了面积的计算方法,通过具体的数值计算,还是能够猜想出结果的。特别是,通过对这样问题的探索,能够让小学生感悟"对称"对于数学、以至于对于自然界的重要性,让小学生感悟数学的美。因为探索需要较多的计算和想象,因此,这样的内容可以安排在小学高年级"综合与实践"的课程中。
探索的过程还是遵照循序渐进的原则,即从简单的情况开始思考。首先探索三角形的情况,通过计算容易知道,三角形的三个边长之和一定时,三角形的形状不同面积的大小是不一样的,这是一个发现问题的过程。进一步,可以用语言提出问题:
周长一定时,是不是存在一个最大面积的三角形?这个三角形的形状是什么样的?
要回答这个问题就要进入深入探索规律的过程。还是从最简单的情况入手从直角三角形开始计算。通过计算可以推测在三个边长之和给定的情况下两个直角边长的比是2:1时面积最大[^21];因为两个这样的三角形可以合并为一个等边三角形,因此可以想象:对于周长给定的三角形,等边三角形时面积最大。因为等边三角形是一种"对称",可以让学生感悟到,这种不偏不倚的情况能够使三角形的面积达到最大。
然后探索四边形的情况,还是从最简单的情况入手:从矩形开始计算。通过具体数值计算能够推测:周长给定的矩形中,正方形的面积最大。很容易把这个结论推广到一般的四边形。
进而猜想五边形时正五边形面积最大,\...\...,一般多边形时正多边形的面积最大。遵循这个思路在想下去,可以猜想:对于任意图形,圆的面积最大。圆是最对称最和谐的。
可以看到,这就是一个完满的提出问题的过程。虽然对于小学生来说,证明这些结论是困难的,但也可以给学生们留下一些进一步学习的悬念,感悟到发现问题和提出问题的魅力。
要鼓励学生自己得到一般性结论,并且用数学的语言、数学的符号来表达一般性的结论,哪怕是很简单的问题。让学生经历发现问题、提出问题、分析问题、解决问题的全过程,是帮助学生积累思维经验和实践经验的有效方法,这应当是未来数学教育改革的重点。
第三部分 图形与几何
空间是一个关于物体存在形式的基础概念,人们从物体的存在形式中抽象出关于图形以及图形关系的概念,构成数学的研究对象,人们还构建空间的度量方法来研究这些概念的位置关系和变化规律,而几何学就是研究如何构建空间度量方法的学科。人们根据度量方法的不同称谓不同的空间。
在日常生活中,人们看到的物体都是立体的,所谓的点、线、面、体、角都是人们抽象出来的概念。这种抽象不仅舍去了物体的颜色、构成材料等物体的本质要素,还忽略了所占空间:点不分大小、线不分宽窄、面不分薄厚。这些抽象了的概念本身不是现实的存在,只是一种理念上的存在。
在欧几里得几何空间中,两点间的直线距离是本质的。通过两点间的直线距离还可以定义线段的长度。所谓矩形就是两个对边长度分别相等的四边形;所谓两条直线平行是指两条直线之间的距离处处相等;所谓两个图形全等就是指这两个图形任意两个对应点之间距离相等;所谓勾股定理就是描述直角三角形三个边长之间的关系;所谓三角函数就是描述直角三角形中的锐角与边长之间的关系。
在线段长度的基础上,人们在平面定义了面积的度量,在空间定义了体积的度量,这些度量的基础都是两点间的直线距离。
平移、旋转、轴对称是小学数学"图形与几何"的内容中最为生动的部分,是在"图形的运动"这样的标题下给出的。运动是需要参照物的,平移和旋转的参照物都是一条射线,轴对称的参照物是一条直线。这类运动有一个共同的特点,就是运动之后保持两点间距离不变,这样就保证了物体运动之后形状不变,称这类运动为刚体运动。
在小学阶段,与"图形与几何"的内容关系密切的核心概念是"空间观念"和"几何直观"。空间观念是对空间中物体的位置、以及位置之间关系的感性认识;几何直观是指能够利用图形描述和分析问题,是指借助图形对事物的直接判断。