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序号 | 招聘岗位 | 招聘 招聘条件 人数 |
1 | 引擎工程师 | 1.博士学历、学位,计算机、数字媒体技术等相关专业; 2.有Unreal Engine、Unity、ThreeJS 引擎开发经验; 3.扎实的编程基本功,对算法和数据结构、设计模式有深入的理解; 4.精通C#、C++,熟悉 HybridCLR热更; 10 5.思维严谨,逻辑清晰,具备独立解决问题的能力; 6.有较强的学习能力,对前沿技术敏感; 7.积极主动,热爱游戏,有良好的沟通能力和团队协作能力。 |
2 | 智能仿生机械师 | 1.博士学历、学位,机械设计、机电一体化、控制工程、机器人、工业设计等相关专业; 2.熟练掌握机械结构设计,熟悉各类机械驱动装置; 3.具备基础电控知识,能独立搭建基本电机驱动与传感器系统; 4.会使用 3D 机械建模软件(如 SolidWorks、Fusion 360)及常用机械加工工具; 8 5.具备一定编程能力,结合 Arduino、Raspberry Pi、PLC 等进行智能机械控制者优先; 6.相关仿生机械装配、动效制作或机器人项目经验;有影视道具机械、主题公园机械装置、动态雕塑等项 目经验更佳; |
3 | AI 算法工程师 | 7.有物理特效实体毛发装配、皮肤蒙皮、灯光或声效等经验优先考虑。 1.博士学历、学位,计算机相关专业; 2.在计算机视觉、计算机图形学、深度学习等任一领域有学术论文发表; 3.任一研究方向:智能图像生成与编辑、数字人技术或引擎动画技术; 4.深度参与纵向科研项目的优先; 10 5.具备 python/pytorch/git 等相关的开发技能; 6.熟悉 ComfyUI 工作流/UE 引擎/Blender 建模等相近工具优先; 7.熟悉计算机图形学基础知识优先; 8.熟悉动漫游和影视动画等产业领域优先; |
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"html": "4 | 技术美术 TD | 1.博士学历、学位,数字特效、数字媒体、动画等相关专业; 2.熟悉 Maya、Blender、Nuke、Houdini、UE 等影视制作软件,熟悉动画、影视各环节制作流程及规范; 3.有独立解决问题能力,有较强的学习能力,对于动画、影视视效制作中的问题和报错可以分析和定位; 4.熟练掌握 Python、mel 等语言,能开发 Maya 和任意一种 Blender/Nuke/Houdini/UE 软件中的插件,命 令行工具; 5.对于影视全流程设计有自己的思考和总结; 6.有虚拟制片或动作捕捉系统相关之影视项目经验优先考虑。 | 10 |
5 | 互联网全站开发 工程师 | 1.博士学历、学位,计算机或其他相关专业毕业; 2.3年及以上软件开发工作经验; 3.有 Vue 实战项目经验、精通 Java 编程语言,熟练运用 SpringMVC,mybatis,SpringBoot 等 Java EE 框架,至少看过一个框架源码或 jdk 源码; 5.具其有较强的爱辑维以系统分析和文档编写能力,良好的编程风格,能快速学习和掌握新技术; 6.具备较强的自学能力,团队精神及抗压能力,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题; 7.具有集群环境搭建经验,具有性能调优经验; 8.具备丰富的 Javascript、HTML5、CSS3 编程经验。 | 8 |
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