### 一、官网 https://www.algodoo.com/download/ $Windows$版本 https://www.algodoo.com/download/Algodoo_2_2_4-x64.exe > *Algodoo*是由瑞典Algoryx Simulation AB公司开发的2D物理仿真实验平台。该平台采用卡通化界面设计,适用于5岁以上不同年龄段学习者构建力学模型,被广泛应用于中学物理教学中光的反射、重力方向等知识点的可视化教学。 • 免费:✅ 官方早在 2013 年就宣布 Algodoo(Windows / macOS 桌面版)永久免费下载使用,无需付费即可解锁全部功能。 ### 二、它能做什么? algodoo物理教学可视化 https://space.bilibili.com/503280820 我的物理仿真软件Algodoo探究之路 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNDU1MTY0MQ==&mid=2657934519&idx=1&sn=a4e6a62907b4421713e6703f91da27d0&chksm=80b25a01b7c5d3173d56f76e518f61fd07b21aecda815e8ec639c15dca678a866324ac3f0c14&scene=27 运用Algodoo平台提升物理课堂效率的研究 https://zhuanlan.zhihu.com/p/451710487 【algodoo物理教学】模拟两个摆球碰撞 https://www.bilibili.com/video/BV1uEALeoELt 【algodoo教程】机械波的产生与传播 https://www.bilibili.com/video/BV1Tu4m1F7Lf 【algodoo】带电粒子在磁场中的运动 https://www.bilibili.com/video/BV1s7SsYGEGB 如何用Algodoo自带的script脚本实现对洛伦兹力等的模拟 https://www.bilibili.com/video/BV1XJPqebED4 ### 三、我们怎么干? #### 1、提供培训 #### 2、提供AI助手 #### 3、制作典型案例 > **问题**:我在学习AI编程和Algodoo,在思考它们可以结合吗?比如我用pyqt制作一个软件,可以支持用户语言输入,然后解析为algodoo能理解的Thyme代码,发送到Algodoo中执行,这样是否可行? **大模型回答**: 完全可行,而且已经有类似的思路被验证过。 1. Algodoo 的 Thyme 语言本质是一种类 Lua 的脚本,Algodoo 提供了“控制台”和“onSpawn / onCollide”等钩子,因此只要能把最终文本送进 Algodoo 的输入循环(键盘宏、剪贴板或直接写入临时 .phz 场景文件),就能驱动它执行。 2. PyQt 只是做 UI,难点在「自然语言 → Thyme」这一步。可以拆成两条路径: • 小模型本地推理:用 CodeT5-small、InCoder 之类轻量级模型,在几百条“自然语言-Thyme”语料上微调(LoRA 即可)。15 MB 模型就能跑在 CPU,延迟 <200 ms,完全离线。 • 大模型云调用:把 prompt 做成“你是一位 Algodoo 专家,把下面的自然语言翻译成 Thyme,只输出代码”即可。实测 GPT-3.5/4o 一次就能给出可运行的脚本,但要做后处理把 `thyme` 标签去掉。 3. 与 Algodoo 的三种通信方式 A. 剪贴板桥:PyQt 侧 `pyperclip.copy(code)`,Algodoo 里 Ctrl-V 粘贴到控制台。最稳,零依赖。 B. Windows 消息:用 `pywin32` 向 Algodoo 窗口发 WM_CHAR 序列,模拟键盘逐行输入。300 ms 可输入 200 字符脚本,体验接近无缝。 C. 场景文件注入:把脚本写在 `` 节点里,保存为 .phz(zip),用 `zipfile` 模块在内存里改写,再让 Algodoo 打开。适合一次性创建复杂场景。 4. 典型工作流示例 用户在 PyQt 里输入:“让一个半径 0.5 m 的圆从 (0,5) 自由落体,碰到地面时分裂成 8 个小球沿径向散开。” → LLM 返回: ```lua e = scene.addCircle {pos := [0,5]; radius := 0.5; material := "rubber"} e.onCollide := (e)=>{ for(i=[0..7]){ local a = i*45; local v = 5; scene.addCircle { pos := e.pos; radius := 0.15; vel := [v*cos(a), v*sin(a)]; material := "rubber" } } e.remove() } ``` → PyQt 把这段代码写入剪贴板并弹出提示“已复制到剪贴板,请在 Algodoo 控制台粘贴”。用户一键完成。 1. 踩坑提醒 • Thyme 对中文注释支持有限,生成后最好把注释全部去掉。 • Algodoo 控制台单条语句长度上限约 512 字符,超长脚本需拆行。 • 若用云大模型,记得在 PyQt 里加异步线程,避免界面卡死。 一句话总结:把自然语言转成 Thyme 脚本这一步已经没有任何技术障碍,剩下只是选哪种“桥”把文本喂给 Algodoo 而已。你可以先做最小 MVP:PyQt 输入框 + OpenAI API + 剪贴板桥,十分钟就能跑通一个“Hello, Circle” demo。 提供脚本不是为了“手动不够用”,而是为了在“手动无法高效、精确、可复现、可扩展”的场景里,把 Algodoo 从“玩具”升级成“实验台”。下面把典型动机和具体场景拆开说,你就能一眼看出什么时候必须上脚本。 1. 动机:手动能做到,但脚本做得更好 • 精度:实验需要 1.234567 m/s 的初速度,手动拖滑条永远做不到小数点后 6 位。 • 批量:做 300 颗不同半径的行星系统,手动点 300 次“圆”并改半径会疯。 • 重复:课堂演示同一道题 5 个班,手动每次都会因拖动误差导致轨迹不同。 • 逻辑:想让小球碰墙 3 次后自动变色并分裂成 4 份,手动完全无法实时完成。 2. 脚本才有意义的 6 类典型场景 ① 科研/工程原型 - 参数扫描:用 for 循环让摆长从 0.5 m 到 2.0 m 每 0.01 m 扫一次,自动记录周期。 - 控制算法:写一个 PID 控制器脚本,实时调节火箭推力让质心高度保持 10 m。 ② 教学/公开课 - 一键出题:老师按按钮随机生成“斜面+滑块+摩擦系数”参数,学生当场测量加速度。 - 隐藏彩蛋:键盘按“T”触发“理想气体→真实气体”切换,学生能立即对比轨迹差异。 ③ 游戏/交互装置 - 机关触发:玩家把箱子推到指定坐标,脚本检测后自动开门、放烟花。 - 计分系统:激光照射靶子次数实时写入 scene.my.score,并在屏幕上用 Text 显示。 ④ 复杂机械装配 - 程序化齿轮链:输入齿数、模数,脚本一次性生成啮合正确的齿轮组。 - 弹簧阵列:用双层 for 循环生成 10×10 的质点-弹簧网,模拟布料或声波。 ⑤ 数据可视化 - 实时图表:在场景里画一条“速度-时间”折线,脚本每 0.1 s 把物体速度 push 到数组并重绘线段。 - 色图:把流体密度映射成颜色云图,手动无法逐像素更新。 ⑥ 批量测试/CI(持续集成风格) - 自动跑 100 次“鸡蛋掉地”实验,统计破碎率;脚本结束时把结果写进 scene.my.report。 3. 判断要不要用脚本的“一句话”标准 如果场景里包含以下关键词之一:大量重复、精确数值、实时决策、批量生成、自动记录、可复现实验,就上脚本;否则纯手动更快。 ### 四、相关资料 曲境♥♥藏宝地:专注教育与进化 http://lhjhome.ysepan.com/ 永滑老师例说Algodoo制作物理动画 https://www.bilibili.com/cheese/play/ss19214 60元47节课 【Algodoo教程#1】认识Algodoo,简单易学,一学就会! https://www.bilibili.com/video/BV1yB4y1o7tg algodoo中使用的语言 Thyme 学习入门 https://blog.csdn.net/wangduqiang747/article/details/118787459 提供一段代码:Algodoo 中使用Thyme制作一个简单的例子 ```thyme //以下是一个在 Algodoo 中使用 Thyme 脚本语言编写的简单示例,创建一个可交互的弹性球体。当用户点击球体时,它会变色;当球体碰撞其他物体时,会播放声音并弹跳。代#码基于 Thyme 的事件驱动模型,结合了搜索结果中的核心语法和常用函数。 // 创建一个弹性球体 Scene.addCircle -> { pos = [0, 5]; // 初始位置 radius = 1; // 半径 color = [0.2, 0.8, 0.3, 1]; // 初始颜色(绿色) density = 2; // 密度 restitution = 0.9; // 弹性系数 // 点击事件:改变颜色 onClick = (e) => { color = [math.random(), math.random(), math.random(), 1]; // 随机颜色 playSound("ting"); // 播放音效 }; // 碰撞事件:增强弹跳并显示效果 onCollide = (e) => { e.this.vel = e.this.vel * 1.2; // 碰撞后速度增加 20% playSound("thud"); // 播放碰撞音效 }; }; ``` https://www.bilibili.com/video/BV1FZ4y1q7HX Algodoo小球逃生进阶教程(一)变速运动 https://www.bilibili.com/video/BV1Yf421X7Tb 终于让学生在高中物理课堂上玩游戏 || Algodoo 一个~~被随便制作出来且~~朴实无华的Algodoo脚本编写辅助软件 https://github.com/alonecm/AlgodooStudio **GeoGebra物理可视化教程** 淘宝有售 GeoGebra教程 手把手教学GGB软件 GGB入门教程 入门到精通 https://www.bilibili.com/video/BV1wZNJeeEYp 绘制球矩阵 https://www.douyin.com/shipin/7280770771039242274 第9集 | 教程:用Algodoo画折射率均匀变化的折射层演示光的全反射 https://www.douyin.com/video/7474587576075160868 [Algodoo物理模擬遊戲](https://www.youtube.com/playlist?list=PLTJo6ReBWj3rwH70OMhfekBOV4HTb2hbf) 在线编辑器 https://leandrosq.github.io/thyme-ide/