# 导入Manim核心库 from manim import * # 导入Manim配置模块 import manim class FittingObjects(Scene): def construct(self): # 坐标系放在左侧边缘 axes = Axes(x_range=[-3, 3, 1], y_range=[-3, 3, 1], x_length=6, y_length=6) # 坐标系距离左侧有0.5的缓冲距离 axes.to_edge(LEFT, buff=0.5) # 圆,线宽颜色,填充颜色和透明度 circle = Circle(stroke_width=6, stroke_color=YELLOW, fill_color=RED, fill_opacity=0.8) # 圆的宽度是2,位置在右下角,无缓冲距离 circle.set_width(2).to_edge(DR, buff=0) # 创建三角形,高度2位置右下3.3处 triangle = Triangle(stroke_color=ORANGE, stroke_width=10, fill_color=GREY).set_height(2).shift( DOWN * 3 + RIGHT * 3) # 创建动画 画坐标系 self.play(Write(axes)) # 创建动画 画线然后填充圆 self.play(DrawBorderThenFill(circle)) # 形态动画 圆变化宽度 self.play(circle.animate.set_width(1)) # 转变动画 将圆向三角转变 self.play(Transform(circle, triangle), run_time=3) # 当直接运行本脚本时执行以下代码 if __name__ == '__main__': """ 配置渲染参数并执行场景渲染 等效命令行命令: manim -pql -o custom_output 当前文件.py BoxAnimation """ # 配置字典说明: config = { "quality": "low_quality", # 渲染质量等级(low_quality对应480p) "preview": True, # 渲染完成后自动打开播放器 "input_file": __file__, # 指定输入文件为当前文件 "media_dir": "./custom_output" # 自定义输出目录(默认在media/) } # 使用临时配置渲染场景(配置只在with块内有效) with manim.tempconfig(config): # 实例化场景类 scene = FittingObjects() # 执行渲染流程(包含文件生成和预览) scene.render()