# 导入Manim核心库 from manim import * # 导入Manim配置模块 import manim # 动画场景类必须继承自Scene class BoxAnimation(Scene): # construct方法是所有Manim动画的入口点 def construct(self): """ 创建并动画移动一个矩形 步骤: 1. 创建带样式的矩形 2. 分步骤进行位移动画 """ # 创建矩形对象 box = Rectangle( stroke_color=GREEN, # 边框颜色设置为绿色 stroke_opacity=0.7, # 边框透明度70% fill_color=RED_B, # 填充颜色使用红色系B版本 fill_opacity=0.5, # 填充透明度50% height=1, # 高度1个单位(Manim默认坐标单位) width=1 # 宽度1个单位 ) # 将矩形直接添加到场景(无动画) self.add(box) # 第一个动画:2秒内向右移动2个单位 self.play(box.animate.shift(RIGHT * 2), run_time=2) # 第二个动画:2秒内向上移动3个单位 self.play(box.animate.shift(UP * 3), run_time=2) # 第三个动画:2秒内向左下移动(组合位移) self.play(box.animate.shift(DOWN * 5 + LEFT * 5), run_time=2) # 第四个动画:2秒内向右上微调位置 self.play(box.animate.shift(UP * 1.5 + RIGHT * 1), run_time=2)