0.五行相克(已完成,2020年2月24日 17:11:48) 1.攻击暴击功能(已完成,2020年2月24日 17:11:48) 2.攻击连击功能(已完成,2020年2月24日 17:11:48) 3.敌人反击功能(已完成,2020年2月24日 17:11:48) 4.回合结束功能(已完成,2020年2月25日 20:35:35) 5.敌人回合的AI操作(已完成,2020年2月26日 20:12:09) 临时任务:给正在行动的人头上加一个光标(已完成,2020年3月2日 12:53:07) 6.道具使用功能 7.战斗胜负的判断 8.战斗奖励的结算 9.战役文件的读取,触发指定战斗 10.战斗画面切换时的淡出淡入效果 //以上都是战斗系统相关的了 11.剧情触发器 12.战斗外的人物属性面板 13.背包功能 14.装备功能 15.商店功能 16.装备强化系统 17.副本系统 18.家园药田功能 19.家园洞府功能 20.家园伙伴系统 21.家园战阵功能 22.音量设置功能 23.游戏存档功能 24.排行榜功能 25.成就系统 ///////////////////////////// 至此,游戏的功能就全部完成啦,接下来就应该开发相关的辅助工具,以提高剧情的输出效率 我一开始打算是用vb或者c#做,但想想游戏都是用python写的,那就python用到底吧! 以下辅助工具全部用pyqt开发: 1.可视化对话编辑器 2.可视化剧情编辑器 3.物品编辑器 4.仙术编辑器 5.战斗编辑器 6.地图编辑器重构 //最后