main
HuangHai 5 months ago
parent c268dbe680
commit 29a3bf0b9f

@ -121,4 +121,4 @@ def check_task(guid):
if __name__ == '__main__':
app.run(host='0.0.0.0', port=5000, threaded=True)
app.run(host='0.0.0.0', port=6000, threaded=True)

@ -1,6 +1,203 @@
import time
from playwright.sync_api import Playwright, sync_playwright
# 登录
def login(page):
# 打开登录页面
print("打开登录页面...")
page.goto("https://ww1.colorlightcloud.com/login", wait_until="domcontentloaded") # 等待 DOM 加载完成
# 输入用户名
print("输入用户名...")
username_input = page.locator("#mat-input-0") # 通过 id 定位用户名输入框
username_input.fill("Ylt5786")
# 输入密码
print("输入密码...")
password_input = page.locator("input[type='password']") # 根据实际元素定位密码输入框
password_input.fill("DJCtjy064")
# 点击登录按钮
print("点击登录按钮...")
login_button = page.locator("button.color-login-btn") # 通过 class 定位登录按钮
login_button.click()
# 等待登录成功
print("等待登录成功...")
page.wait_for_url("https://ww1.colorlightcloud.com/home", timeout=60000) # 等待跳转到 home 页面
# 删除节目
def delProgram(page):
# 点击“节目”
print("点击节目...")
program_library = page.get_by_text("节目").nth(0) # 通过 text 定位媒体库
program_library.click()
# 定位目标元素
element = page.locator("span.group-name").nth(0)
# 将鼠标移动到元素上
element.hover()
# 点击复选框
checkbox_span = page.locator("span.mat-checkbox-inner-container").nth(0)
checkbox_span.click()
time.sleep(1)
# 点击删除按钮
print(page.locator("mat-icon:has-text('delete')").count())
delete_icon = page.locator("mat-icon:has-text('delete')").nth(0)
if delete_icon.is_visible():
delete_icon.click() # 点击该元素
# 定位并点击 <button> 元素
print("定位并点击确定按钮...")
confirm_button = page.locator("button:has-text('确定')")
if confirm_button.is_visible():
confirm_button.click() # 点击该元素
# 删除以前上传的素材
def delMaterial(page):
# 点击“媒体库”
print("点击媒体库...")
media_library = page.get_by_text("媒体库") # 通过 text 定位媒体库
media_library.click()
# 先删除历史文件,防止垃圾太多
# 点击 "播报充电情况"
print("点击播报充电情况...")
playback_charge_status = page.get_by_text("播报充电情况")
playback_charge_status.dblclick()
time.sleep(1)
# 检查 <span> 元素是否存在
print("检查 <span> 元素是否存在...")
if page.locator("span.media-group-name").count() > 0:
# 鼠标移动到第一个 <span> 元素
print("鼠标移动到第一个 <span> 元素...")
first_span = page.locator("span.media-group-name").nth(0) # 定位第一个 <span> 元素
first_span.hover() # 鼠标移动到该元素
time.sleep(1)
# 定位并点击外层的 <span> 元素
print("定位并点击外层的 <span> 元素...")
checkbox_span = page.locator("span.mat-checkbox-inner-container").nth(0) # 定位 <span> 元素
if checkbox_span.is_visible():
checkbox_span.click(force=True) # 强制点击该元素
# 定位并点击 <mat-icon> 元素
print("定位并点击删除按钮...")
delete_icon = page.locator("mat-icon:has-text('delete')").nth(0)
if delete_icon.is_visible():
delete_icon.click() # 点击该元素
# 定位并点击 <button> 元素
print("定位并点击确定按钮...")
confirm_button = page.locator("button:has-text('确定')")
if confirm_button.is_visible():
confirm_button.click() # 点击该元素
else:
print("<span> 元素未找到")
else:
print("未找到 <span> 元素,可能页面未加载或元素不存在")
# 上传文件
def uploadVideo(page):
# 点击“编辑节目” 点一下编辑节目是为了切换一下页面
print("点击编辑节目...")
jiemu_library = page.get_by_text("编辑节目") # 通过 text 定位编辑节目
jiemu_library.click()
# 点击“媒体库”
print("点击媒体库...")
media_library = page.get_by_text("媒体库") # 通过 text 定位媒体库
media_library.click()
# 点击 "播报充电情况"
print("点击播报充电情况...")
playback_charge_status = page.get_by_text("播报充电情况").nth(0)
playback_charge_status.dblclick()
# 点击“上传”按钮
print("点击上传按钮...")
upload_button = page.get_by_text("上传") # 通过 text 定位上传按钮
upload_button.click()
print("触发文件选择对话框...")
with page.expect_file_chooser() as fc_info:
page.locator("img").click() # 触发文件选择对话框
file_chooser = fc_info.value
file_chooser.set_files(r"d:\1.mp4") # 设置文件路径
# 检查上传成功状态
print("检查上传成功状态...")
while True:
success_message = page.locator("span:has-text('上传素材成功')") # 定位成功消息
if success_message.is_visible(): # 如果成功消息可见,表示上传成功
print("上传成功!")
break
print("上传进行中...")
time.sleep(0.5) # 每隔 0.5 秒检查一次
# 发布节目
def publish(page):
print("点击编辑节目...")
jiemu_library = page.get_by_text("编辑节目") # 通过 text 定位编辑节目
jiemu_library.click()
time.sleep(2)
# 点击 "播报充电情况"
print("点击播报充电情况...")
playback_charge_status = page.locator("span:has-text('播报充电情况')").nth(0) # 定位 <span> 元素
if playback_charge_status.is_visible():
playback_charge_status.click() # 点击该元素
# 点击 <img> 元素
print("点击 <img> 元素...")
img_element = page.locator("img.grid-img").nth(0) # 定位 <img> 元素
if img_element.is_visible():
# 定位目标 <canvas> 元素
print("定位目标 <canvas> 元素...")
canvas_element = page.locator("canvas#proCanvas") # 定位 <canvas> 元素
# 执行拖动操作
print("执行拖动操作...")
img_element.drag_to(canvas_element) # 将图片拖动到 <canvas> 中
# 定位并输入文本
print("定位并输入文本...")
input_element = page.locator("input[formcontrolname='contentDisplayName']") # 定位 <input> 元素
if input_element.is_visible():
input_element.fill("Test1") # 输入文本
else:
print("<input> 元素未找到")
# 定位并输入数值
print("定位并输入数值...")
input_element = page.locator("input[formcontrolname='width']").nth(0) # 定位 <input> 元素
if input_element.is_visible():
input_element.fill("1280") # 输入数值
else:
print("<input> 元素未找到")
# 定位并输入数值
print("定位并输入数值...")
input_element = page.locator("input[formcontrolname='height']").nth(0) # 定位 <input> 元素
if input_element.is_visible():
input_element.fill("720") # 输入数值
else:
print("<input> 元素未找到")
# 定位并点击“发布”按钮
print("定位并点击“发布”按钮...")
publish_button = page.locator("div.btn.publish") # 定位 <div> 元素
if publish_button.is_visible():
publish_button.click() # 点击该元素
# 定位并点击 <mat-tree-node> 元素
print("定位并点击 <mat-tree-node> 元素...")
tree_node = page.locator(
"mat-tree-node.node-custom-style:has-text('充电站')") # 定位 <mat-tree-node> 元素
if tree_node.is_visible():
tree_node.click() # 点击该元素
else:
print("<mat-tree-node> 元素未找到")
else:
print("<div> 元素未找到")
else:
print("<img> 元素未找到")
else:
print("<span> 元素未找到")
def run(playwright: Playwright) -> None:
# 启动浏览器,禁用无头模式
browser = playwright.chromium.launch(headless=False)
@ -8,168 +205,24 @@ def run(playwright: Playwright) -> None:
page = context.new_page()
try:
# 打开登录页面
print("打开登录页面...")
page.goto("https://ww1.colorlightcloud.com/login", wait_until="domcontentloaded") # 等待 DOM 加载完成
# 输入用户名
print("输入用户名...")
username_input = page.locator("#mat-input-0") # 通过 id 定位用户名输入框
username_input.fill("Ylt5786")
# 输入密码
print("输入密码...")
password_input = page.locator("input[type='password']") # 根据实际元素定位密码输入框
password_input.fill("DJCtjy064")
# 点击登录按钮
print("点击登录按钮...")
login_button = page.locator("button.color-login-btn") # 通过 class 定位登录按钮
login_button.click()
# 等待登录成功
print("等待登录成功...")
page.wait_for_url("https://ww1.colorlightcloud.com/home", timeout=60000) # 等待跳转到 home 页面
# 点击“媒体库”
print("点击媒体库...")
media_library = page.get_by_text("媒体库") # 通过 text 定位媒体库
media_library.click()
# 先删除历史文件,防止垃圾太多
# 点击 "播报充电情况"
print("点击播报充电情况...")
playback_charge_status = page.get_by_text("播报充电情况")
playback_charge_status.dblclick()
time.sleep(2)
# 检查 <span> 元素是否存在
print("检查 <span> 元素是否存在...")
if page.locator("span.media-group-name").count() > 0:
# 鼠标移动到第一个 <span> 元素
print("鼠标移动到第一个 <span> 元素...")
first_span = page.locator("span.media-group-name").nth(0) # 定位第一个 <span> 元素
first_span.hover() # 鼠标移动到该元素
# 定位并点击外层的 <span> 元素
print("定位并点击外层的 <span> 元素...")
checkbox_span = page.locator("span.mat-checkbox-inner-container").nth(0) # 定位 <span> 元素
if checkbox_span.is_visible():
checkbox_span.click(force=True) # 强制点击该元素
# 定位并点击 <mat-icon> 元素
print("定位并点击删除按钮...")
delete_icon = page.locator("mat-icon:has-text('delete')").nth(0)
if delete_icon.is_visible():
delete_icon.click() # 点击该元素
# 定位并点击 <button> 元素
print("定位并点击确定按钮...")
confirm_button = page.locator("button:has-text('确定')")
if confirm_button.is_visible():
confirm_button.click() # 点击该元素
else:
print("<span> 元素未找到")
else:
print("未找到 <span> 元素,可能页面未加载或元素不存在")
# 点击“编辑节目” 点一下编辑节目是为了切换一下页面
print("点击编辑节目...")
jiemu_library = page.get_by_text("编辑节目") # 通过 text 定位编辑节目
jiemu_library.click()
# 点击“媒体库”
print("点击媒体库...")
media_library = page.get_by_text("媒体库") # 通过 text 定位媒体库
media_library.click()
# 点击 "播报充电情况"
print("点击播报充电情况...")
playback_charge_status = page.get_by_text("播报充电情况").nth(0)
playback_charge_status.dblclick()
# 点击“上传”按钮
print("点击上传按钮...")
upload_button = page.get_by_text("上传") # 通过 text 定位上传按钮
upload_button.click()
print("触发文件选择对话框...")
with page.expect_file_chooser() as fc_info:
page.locator("img").click() # 触发文件选择对话框
file_chooser = fc_info.value
file_chooser.set_files(r"d:\1.mp4") # 设置文件路径
# 检查上传成功状态
print("检查上传成功状态...")
while True:
success_message = page.locator("span:has-text('上传素材成功')") # 定位成功消息
if success_message.is_visible(): # 如果成功消息可见,表示上传成功
print("上传成功!")
break
print("上传进行中...")
time.sleep(0.5) # 每隔 0.5 秒检查一次
print("点击编辑节目...")
jiemu_library = page.get_by_text("编辑节目") # 通过 text 定位编辑节目
jiemu_library.click()
time.sleep(2)
# 点击 "播报充电情况"
print("点击播报充电情况...")
playback_charge_status = page.locator("span:has-text('播报充电情况')").nth(0) # 定位 <span> 元素
if playback_charge_status.is_visible():
playback_charge_status.click() # 点击该元素
# 点击 <img> 元素
print("点击 <img> 元素...")
img_element = page.locator("img.grid-img").nth(0) # 定位 <img> 元素
if img_element.is_visible():
# 定位目标 <canvas> 元素
print("定位目标 <canvas> 元素...")
canvas_element = page.locator("canvas#proCanvas") # 定位 <canvas> 元素
# 执行拖动操作
print("执行拖动操作...")
img_element.drag_to(canvas_element) # 将图片拖动到 <canvas> 中
# 定位并输入文本
print("定位并输入文本...")
input_element = page.locator("input[formcontrolname='contentDisplayName']") # 定位 <input> 元素
if input_element.is_visible():
input_element.fill("Test1") # 输入文本
else:
print("<input> 元素未找到")
# 定位并输入数值
print("定位并输入数值...")
input_element = page.locator("input[formcontrolname='width']").nth(0) # 定位 <input> 元素
if input_element.is_visible():
input_element.fill("1280") # 输入数值
else:
print("<input> 元素未找到")
# 定位并输入数值
print("定位并输入数值...")
input_element = page.locator("input[formcontrolname='height']").nth(0) # 定位 <input> 元素
if input_element.is_visible():
input_element.fill("720") # 输入数值
else:
print("<input> 元素未找到")
# 定位并点击“发布”按钮
print("定位并点击“发布”按钮...")
publish_button = page.locator("div.btn.publish") # 定位 <div> 元素
if publish_button.is_visible():
publish_button.click() # 点击该元素
# # 定位并点击 <mat-tree-node> 元素
# print("定位并点击 <mat-tree-node> 元素...")
# tree_node = page.locator(
# "mat-tree-node.node-custom-style:has-text('充电站')") # 定位 <mat-tree-node> 元素
# if tree_node.is_visible():
# tree_node.click() # 点击该元素
# else:
# print("<mat-tree-node> 元素未找到")
else:
print("<div> 元素未找到")
else:
print("<img> 元素未找到")
else:
print("<span> 元素未找到")
# 登录
login(page)
# 删除节目
delProgram(page)
# 删除素材
# delMaterial(page)
# 上传文件
#uploadVideo(page)
# 发布节目
#publish(page)
time.sleep(60)
except Exception as e:
print(f"操作过程中发生错误: {e}")
finally:

@ -428,7 +428,7 @@ public class SyncDataEase {
public static void Xq_KeChengShuLiang() {
SqlPara sqlPara = Db.getSqlPara("DataEase.Xq_KeChengShuLiang");
List<Record> list = Db.find(sqlPara);
String sql="update `excel_数据_78904d5d99` set `数值`=? where `行政区划`=? and `分类`='直播课程'";
String sql = "update `excel_数据_78904d5d99` set `数值`=? where `行政区划`=? and `分类`='直播课程'";
for (Record record : list) {
int cnt = record.getInt("cnt");
String gather_regionc = record.getStr("gather_regionc");
@ -443,7 +443,7 @@ public class SyncDataEase {
public static void Xq_CanYuXueXiao() {
SqlPara sqlPara = Db.getSqlPara("DataEase.Xq_CanYuXueXiao");
List<Record> list = Db.find(sqlPara);
String sql="update `excel_数据_78904d5d99` set `数值`=? where `行政区划`=? and `分类`='参与学校数量'";
String sql = "update `excel_数据_78904d5d99` set `数值`=? where `行政区划`=? and `分类`='参与学校数量'";
for (Record record : list) {
int cnt = record.getInt("cnt");
String gather_regionc = record.getStr("gather_regionc");
@ -455,21 +455,29 @@ public class SyncDataEase {
/**
*
*/
public static void Xq_SchoolPaiMing(){
public static void Xq_SchoolPaiMing() {
SqlPara sqlPara = Db.getSqlPara("DataEase.Xq_SchoolPaiMing");
List<Record> list = Db.find(sqlPara);
String sql="truncate table `excel_数据_4201e218bb`;";
String sql = "truncate table `excel_数据_4201e218bb`;";
Db.use(MYSQL_DB).update(sql);
sql="insert into `excel_数据_4201e218bb`(id,`排名`,`学校名称`,`学段`,`行政区划`,`课程建设总量`,`注册教师`,`参与课程建设教师`)values(?,?,?,?,?,?,?,?)";
int idx=0;
sql = "insert into `excel_数据_4201e218bb`(id,`排名`,`学校名称`,`学段`,`行政区划`,`课程建设总量`,`注册教师`,`参与课程建设教师`) values(?,?,?,?,?,?,?,?)";
int idx = 0;
int inner_idx=0;
String last_name = "";
for (Record record : list) {
++idx;
int lesson_cnt = record.getInt("lesson_cnt");
String organization_name=record.getStr("organization_name");
String gather_regionc=record.getStr("gather_regionc");
int signin_cnt=record.getInt("signin_cnt");
int teacher_cnt=record.getInt("teacher_cnt");
Db.use(MYSQL_DB).update(sql, idx,idx, organization_name, "全部", gather_regionc, lesson_cnt,signin_cnt, teacher_cnt);
String organization_name = record.getStr("organization_name");
String gather_regionc = record.getStr("gather_regionc");
if (gather_regionc.equals(last_name)) {
inner_idx++;
}else{
inner_idx=1;
}
int signin_cnt = record.getInt("signin_cnt");
int teacher_cnt = record.getInt("teacher_cnt");
Db.use(MYSQL_DB).update(sql, idx, inner_idx, organization_name, "全部", gather_regionc, lesson_cnt, signin_cnt, teacher_cnt);
}
print("更新县区学校排名成功!");
}

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