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Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
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0.五行相克(已完成,2020年2月24日 17:11:48)
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1.攻击暴击功能(已完成,2020年2月24日 17:11:48)
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2.攻击连击功能(已完成,2020年2月24日 17:11:48)
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3.敌人反击功能(已完成,2020年2月24日 17:11:48)
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4.回合结束功能(已完成,2020年2月25日 20:35:35)
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5.敌人回合的AI操作(已完成,2020年2月26日 20:12:09)
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临时任务:给正在行动的人头上加一个光标(已完成,2020年3月2日 12:53:07)
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6.道具使用功能
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7.战斗胜负的判断
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8.战斗奖励的结算
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9.战役文件的读取,触发指定战斗
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10.战斗画面切换时的淡出淡入效果
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//以上都是战斗系统相关的了
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11.剧情触发器
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12.战斗外的人物属性面板
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13.背包功能
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14.装备功能
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15.商店功能
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16.装备强化系统
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17.副本系统
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18.家园药田功能
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19.家园洞府功能
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20.家园伙伴系统
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21.家园战阵功能
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22.音量设置功能
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23.游戏存档功能
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24.排行榜功能
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25.成就系统
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至此,游戏的功能就全部完成啦,接下来就应该开发相关的辅助工具,以提高剧情的输出效率
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我一开始打算是用vb或者c#做,但想想游戏都是用python写的,那就python用到底吧!
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以下辅助工具全部用pyqt开发:
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1.可视化对话编辑器
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2.可视化剧情编辑器
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3.物品编辑器
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4.仙术编辑器
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5.战斗编辑器
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6.地图编辑器重构
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//最后
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