You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

337 lines
10 KiB

3 months ago
# 自定义开发板指南
本指南介绍如何为小智AI语音聊天机器人项目定制一个新的开发板初始化程序。小智AI支持50多种ESP32系列开发板每个开发板的初始化代码都放在对应的目录下。
## 重要提示
> **警告**: 对于自定义开发板当IO配置与原有开发板不同时切勿直接覆盖原有开发板的配置编译固件。必须创建新的开发板类型或者通过config.json文件中的builds配置不同的name和sdkconfig宏定义来区分。使用 `python scripts/release.py [开发板目录名字]` 来编译打包固件。
>
> 如果直接覆盖原有配置将来OTA升级时您的自定义固件可能会被原有开发板的标准固件覆盖导致您的设备无法正常工作。每个开发板有唯一的标识和对应的固件升级通道保持开发板标识的唯一性非常重要。
## 目录结构
每个开发板的目录结构通常包含以下文件:
- `xxx_board.cc` - 主要的板级初始化代码,实现了板子相关的初始化和功能
- `config.h` - 板级配置文件,定义了硬件管脚映射和其他配置项
- `config.json` - 编译配置,指定目标芯片和特殊的编译选项
- `README.md` - 开发板相关的说明文档
## 定制开发板步骤
### 1. 创建新的开发板目录
首先在`boards/`目录下创建一个新的目录,例如`my-custom-board/`
```bash
mkdir main/boards/my-custom-board
```
### 2. 创建配置文件
#### config.h
在`config.h`中定义所有的硬件配置,包括:
- 音频采样率和I2S引脚配置
- 音频编解码芯片地址和I2C引脚配置
- 按钮和LED引脚配置
- 显示屏参数和引脚配置
参考示例来自lichuang-c3-dev
```c
#ifndef _BOARD_CONFIG_H_
#define _BOARD_CONFIG_H_
#include <driver/gpio.h>
// 音频配置
#define AUDIO_INPUT_SAMPLE_RATE 24000
#define AUDIO_OUTPUT_SAMPLE_RATE 24000
#define AUDIO_I2S_GPIO_MCLK GPIO_NUM_10
#define AUDIO_I2S_GPIO_WS GPIO_NUM_12
#define AUDIO_I2S_GPIO_BCLK GPIO_NUM_8
#define AUDIO_I2S_GPIO_DIN GPIO_NUM_7
#define AUDIO_I2S_GPIO_DOUT GPIO_NUM_11
#define AUDIO_CODEC_PA_PIN GPIO_NUM_13
#define AUDIO_CODEC_I2C_SDA_PIN GPIO_NUM_0
#define AUDIO_CODEC_I2C_SCL_PIN GPIO_NUM_1
#define AUDIO_CODEC_ES8311_ADDR ES8311_CODEC_DEFAULT_ADDR
// 按钮配置
#define BOOT_BUTTON_GPIO GPIO_NUM_9
// 显示屏配置
#define DISPLAY_SPI_SCK_PIN GPIO_NUM_3
#define DISPLAY_SPI_MOSI_PIN GPIO_NUM_5
#define DISPLAY_DC_PIN GPIO_NUM_6
#define DISPLAY_SPI_CS_PIN GPIO_NUM_4
#define DISPLAY_WIDTH 320
#define DISPLAY_HEIGHT 240
#define DISPLAY_MIRROR_X true
#define DISPLAY_MIRROR_Y false
#define DISPLAY_SWAP_XY true
#define DISPLAY_OFFSET_X 0
#define DISPLAY_OFFSET_Y 0
#define DISPLAY_BACKLIGHT_PIN GPIO_NUM_2
#define DISPLAY_BACKLIGHT_OUTPUT_INVERT true
#endif // _BOARD_CONFIG_H_
```
#### config.json
在`config.json`中定义编译配置:
```json
{
"target": "esp32s3", // 目标芯片型号: esp32, esp32s3, esp32c3等
"builds": [
{
"name": "my-custom-board", // 开发板名称
"sdkconfig_append": [
// 额外需要的编译配置
"CONFIG_ESPTOOLPY_FLASHSIZE_8MB=y",
"CONFIG_PARTITION_TABLE_CUSTOM_FILENAME=\"partitions_8M.csv\""
]
}
]
}
```
### 3. 编写板级初始化代码
创建一个`my_custom_board.cc`文件,实现开发板的所有初始化逻辑。
一个基本的开发板类定义包含以下几个部分:
1. **类定义**:继承自`WifiBoard`或`ML307Board`
2. **初始化函数**包括I2C、显示屏、按钮、IoT等组件的初始化
3. **虚函数重写**:如`GetAudioCodec()`、`GetDisplay()`、`GetBacklight()`等
4. **注册开发板**:使用`DECLARE_BOARD`宏注册开发板
```cpp
#include "wifi_board.h"
#include "audio_codecs/es8311_audio_codec.h"
#include "display/lcd_display.h"
#include "application.h"
#include "button.h"
#include "config.h"
#include "iot/thing_manager.h"
#include <esp_log.h>
#include <driver/i2c_master.h>
#include <driver/spi_common.h>
#define TAG "MyCustomBoard"
// 声明字体
LV_FONT_DECLARE(font_puhui_16_4);
LV_FONT_DECLARE(font_awesome_16_4);
class MyCustomBoard : public WifiBoard {
private:
i2c_master_bus_handle_t codec_i2c_bus_;
Button boot_button_;
LcdDisplay* display_;
// I2C初始化
void InitializeI2c() {
i2c_master_bus_config_t i2c_bus_cfg = {
.i2c_port = I2C_NUM_0,
.sda_io_num = AUDIO_CODEC_I2C_SDA_PIN,
.scl_io_num = AUDIO_CODEC_I2C_SCL_PIN,
.clk_source = I2C_CLK_SRC_DEFAULT,
.glitch_ignore_cnt = 7,
.intr_priority = 0,
.trans_queue_depth = 0,
.flags = {
.enable_internal_pullup = 1,
},
};
ESP_ERROR_CHECK(i2c_new_master_bus(&i2c_bus_cfg, &codec_i2c_bus_));
}
// SPI初始化用于显示屏
void InitializeSpi() {
spi_bus_config_t buscfg = {};
buscfg.mosi_io_num = DISPLAY_SPI_MOSI_PIN;
buscfg.miso_io_num = GPIO_NUM_NC;
buscfg.sclk_io_num = DISPLAY_SPI_SCK_PIN;
buscfg.quadwp_io_num = GPIO_NUM_NC;
buscfg.quadhd_io_num = GPIO_NUM_NC;
buscfg.max_transfer_sz = DISPLAY_WIDTH * DISPLAY_HEIGHT * sizeof(uint16_t);
ESP_ERROR_CHECK(spi_bus_initialize(SPI2_HOST, &buscfg, SPI_DMA_CH_AUTO));
}
// 按钮初始化
void InitializeButtons() {
boot_button_.OnClick([this]() {
auto& app = Application::GetInstance();
if (app.GetDeviceState() == kDeviceStateStarting && !WifiStation::GetInstance().IsConnected()) {
ResetWifiConfiguration();
}
app.ToggleChatState();
});
}
// 显示屏初始化以ST7789为例
void InitializeDisplay() {
esp_lcd_panel_io_handle_t panel_io = nullptr;
esp_lcd_panel_handle_t panel = nullptr;
esp_lcd_panel_io_spi_config_t io_config = {};
io_config.cs_gpio_num = DISPLAY_SPI_CS_PIN;
io_config.dc_gpio_num = DISPLAY_DC_PIN;
io_config.spi_mode = 2;
io_config.pclk_hz = 80 * 1000 * 1000;
io_config.trans_queue_depth = 10;
io_config.lcd_cmd_bits = 8;
io_config.lcd_param_bits = 8;
ESP_ERROR_CHECK(esp_lcd_new_panel_io_spi(SPI2_HOST, &io_config, &panel_io));
esp_lcd_panel_dev_config_t panel_config = {};
panel_config.reset_gpio_num = GPIO_NUM_NC;
panel_config.rgb_ele_order = LCD_RGB_ELEMENT_ORDER_RGB;
panel_config.bits_per_pixel = 16;
ESP_ERROR_CHECK(esp_lcd_new_panel_st7789(panel_io, &panel_config, &panel));
esp_lcd_panel_reset(panel);
esp_lcd_panel_init(panel);
esp_lcd_panel_invert_color(panel, true);
esp_lcd_panel_swap_xy(panel, DISPLAY_SWAP_XY);
esp_lcd_panel_mirror(panel, DISPLAY_MIRROR_X, DISPLAY_MIRROR_Y);
// 创建显示屏对象
display_ = new SpiLcdDisplay(panel_io, panel,
DISPLAY_WIDTH, DISPLAY_HEIGHT,
DISPLAY_OFFSET_X, DISPLAY_OFFSET_Y,
DISPLAY_MIRROR_X, DISPLAY_MIRROR_Y, DISPLAY_SWAP_XY,
{
.text_font = &font_puhui_16_4,
.icon_font = &font_awesome_16_4,
.emoji_font = font_emoji_32_init(),
});
}
// IoT设备初始化
void InitializeIot() {
auto& thing_manager = iot::ThingManager::GetInstance();
thing_manager.AddThing(iot::CreateThing("Speaker"));
thing_manager.AddThing(iot::CreateThing("Screen"));
// 可以添加更多IoT设备
}
public:
// 构造函数
MyCustomBoard() : boot_button_(BOOT_BUTTON_GPIO) {
InitializeI2c();
InitializeSpi();
InitializeDisplay();
InitializeButtons();
InitializeIot();
GetBacklight()->SetBrightness(100);
}
// 获取音频编解码器
virtual AudioCodec* GetAudioCodec() override {
static Es8311AudioCodec audio_codec(
codec_i2c_bus_,
I2C_NUM_0,
AUDIO_INPUT_SAMPLE_RATE,
AUDIO_OUTPUT_SAMPLE_RATE,
AUDIO_I2S_GPIO_MCLK,
AUDIO_I2S_GPIO_BCLK,
AUDIO_I2S_GPIO_WS,
AUDIO_I2S_GPIO_DOUT,
AUDIO_I2S_GPIO_DIN,
AUDIO_CODEC_PA_PIN,
AUDIO_CODEC_ES8311_ADDR);
return &audio_codec;
}
// 获取显示屏
virtual Display* GetDisplay() override {
return display_;
}
// 获取背光控制
virtual Backlight* GetBacklight() override {
static PwmBacklight backlight(DISPLAY_BACKLIGHT_PIN, DISPLAY_BACKLIGHT_OUTPUT_INVERT);
return &backlight;
}
};
// 注册开发板
DECLARE_BOARD(MyCustomBoard);
```
### 4. 创建README.md
在README.md中说明开发板的特性、硬件要求、编译和烧录步骤
## 常见开发板组件
### 1. 显示屏
项目支持多种显示屏驱动,包括:
- ST7789 (SPI)
- ILI9341 (SPI)
- SH8601 (QSPI)
- 等...
### 2. 音频编解码器
支持的编解码器包括:
- ES8311 (常用)
- ES7210 (麦克风阵列)
- AW88298 (功放)
- 等...
### 3. 电源管理
一些开发板使用电源管理芯片:
- AXP2101
- 其他可用的PMIC
### 4. IoT设备
可以添加各种IoT设备让AI能够"看到"和控制:
- Speaker (扬声器)
- Screen (屏幕)
- Battery (电池)
- Light (灯光)
- 等...
## 开发板类继承关系
- `Board` - 基础板级类
- `WifiBoard` - WiFi连接的开发板
- `ML307Board` - 使用4G模块的开发板
## 开发技巧
1. **参考相似的开发板**:如果您的新开发板与现有开发板有相似之处,可以参考现有实现
2. **分步调试**:先实现基础功能(如显示),再添加更复杂的功能(如音频)
3. **管脚映射**确保在config.h中正确配置所有管脚映射
4. **检查硬件兼容性**:确认所有芯片和驱动程序的兼容性
## 可能遇到的问题
1. **显示屏不正常**检查SPI配置、镜像设置和颜色反转设置
2. **音频无输出**检查I2S配置、PA使能引脚和编解码器地址
3. **无法连接网络**检查WiFi凭据和网络配置
4. **无法与服务器通信**检查MQTT或WebSocket配置
## 参考资料
- ESP-IDF 文档: https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/
- LVGL 文档: https://docs.lvgl.io/
- ESP-SR 文档: https://github.com/espressif/esp-sr